我的世界MCedit及教程-2.docVIP

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  • 2016-08-23 发布于重庆
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我的世界MCedit及教程-2

工具2填充 模式fill填充 填充形状round球(直径3) square魔方(边长3) diamond钻石 单击或拖动填充,滚轮调节高度。 Hellow让填充体空心。 自定义填充L长w宽H高,比如球体L=W=H 菜单最下面可改变材质(看过猫乐大大的视频“情人节套房”么?) 模式floodfill边界填充 选好材质,对某一范围内改变材质连续的方块,直到遇到其他方块。地板变为红色羊毛,外墙和台阶按边界处理 Indiscriminate任意填充 Replace替换 填充形状round球(直径3) square魔方(边长3) diamond只保留面心体心的魔方 单击或拖动填充,滚轮调节高度。 Hellow让填充体空心。 Change点击后滚轮调节,被替换的程度,做一些不规则的样式。 自定义填充L长w宽H高,比如球体L=W=H 之后,材质选框是被替换的方块,接下来的材质选框是替换后的方块。 替换有目标性,只改变指定的方块。 注意设置的参数。 Line spacing线性替换,对话框中数字表示 按住shift,左键拖动出直线。被替换的方块如果在线上,即被替换。 Erode消除 除了自定义选区的形状和范围,可以指定strength消除块数,最小1块,最大默认为选区形状所占空间,即便设定参数比所占空间大。 Topsoil表层处理 鼠标要放在地面方块上。Depth以表层为基准正值表示表层以下被替换的数量-1,负值表示表层以上被替换的数量,空气也会被替换。替换数量也会根据形状有所差异。 Paste复制模块 按住shift,左键拖动,允许线性复制。 工具3克隆 先选中区域,再点击工具3,然后从选区中拖出绿色选区编辑 Rotate、roll、flip、mirror同工具1 Chunk align复制品线性排列 Nudge相对于原物品位置,0、0、0表示与原物品重合。 Repeat沿nudge方向复制 点击clone。 工具4替换填充 先选中区域,然后选择工具4,选择材质,点fill 点击Replace会出现两个材质框,find搜索,replace with更换为。只更换指定搜索到的方块。如果没找到指定方块,区域内不会被替换。 选择某成熟度的麦子,替换为玫瑰,选中区域内的麦子不会全部替换成玫瑰。 Swap转换,两个对话框材质转换。

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