数字媒体-剪辑基础理论.pptVIP

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  • 2016-08-23 发布于湖北
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数字媒体-剪辑基础理论

目录 3.4 速度、节奏和时间剪辑 时间压缩 震撼剪辑 时间扩展 时间停滞 闪切 潜意识剪辑 慢动作 快动作 剪辑中的速度 速度指的是剪切的持续时间和在一个片段中剪切的次数。 时间压缩 在压缩(缩短)真实时间的剪辑。 一个时间压缩的段落快速地传递信息。通常,时间压缩带给影片强烈的力量感或者 混乱,致使观众感到惊恐、害怕。 观众感到无聊时 观众急于要发现什么时 观众知道会发生什么时 时间压缩 一如果时间压缩段落是一个动作场景的话,那么特写和中景镜头构成了其绝大多数镜头因为相比远景和全景,观众可以更快的抓住信息,随着打斗场面加速向高潮发展,剪辑也变得更加凌厉,节奏也变得更快。 例:《飞行陪》坠机片段 快动作 动作的速度较摄影机正常的拍摄速度加快的一种特效。 会改变影片节奏,有时用于制造喜剧效果。 例:《天使爱美丽》片尾 震撼剪辑 在快速剪辑的变形。通过地点、对象、人物和影像的快速跳移,形成意想不到的快闪剪辑,旨在有意给观众以触动。 例:《杀死比尔2》蛇片段 时间扩展 扩展(延长)真实时间的剪辑。 常用交叉剪辑或插入剪辑的方法,以建立平行发生的情节,并最终形成高潮。 观众想“榨取”悬念时。 观众需要更多信息时。 例:《这个杀手不太冷》口香糖技法片段 慢动作 动作的速度较摄影机正常的拍摄速度减慢的一种特效。 用来将动作分解,有助于观众抓住重要信息和感受这一瞬间。 也用于制造悬念,和

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