AE 层管理遮罩.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
AE层管理

项目 .aep 合成 comp 素材 footage 层 layer 001 入门实例 导入dj.mov,拖动到图层面板中建立新合成 建立合成有两种方法,哪两种? 以素材为基准或者新建 2、导入kaleidoscope_waveforms.mov和pulsating_radial_waves.mov 3、Ctrl+D复制一个图层dj和2个图层kaleidoscope_waveforms 4、Enter重命名图层 5、DJ2层(位于dj下面) (1)添加径向模糊:effectblursharpen(模糊和锐化)radial blur(径向模糊) 或者在effectspresets面板的contains输入radial blur 调整设置:type为zoom(变焦)、改变center中心点位置在键盘上、amount(数量)为200 (2)添加曝光:effectcolor correction(色彩校正)exposure 或者在effectspresets面板的contains输入exposure 调整设置:master为1.60(按住ctrl键微调参数) 6、改变图层的变换属性: anchor point-A(轴点)、position-P(位置)、scale-S(比例)、rotation-R(旋转)、opacity-T(不透明度) 7、将蓝色光柱图层分别向左右水平移动200像素,减少它们的不透明度为30% 8、导入psd文件bgwtext,作为合成 9、打开合成bgwtext (1)将title here转换为可编辑文本 layer(图层)convert to editable text(转换为可编辑文本) (2)使用文字工具将title here改为Substract (3)位置属性动画:0:00——3:00文字由下进入 (4)为3:00处关键帧添加缓入控制,选中关键帧,keyframe assistant(关键帧助理)easy ease in(缓入) (5)2:10处,在效果和预置面板输入raining characters out 或打开adobe bridge animation(动画)browse presets(浏览预设)找到 文字动画出文字雨,选中文字图层双击,添加预设 10、添加音乐 002 图层管理 01 在时间线上进行图层编辑 01-Layer Practice*starter 选择工具V: 拖动(slide),改变入点和出点 快捷键:[ 将该图层入点放置于当前时间点(CTI) ] 将该图层出点放置于当前时间点 Alt+[ 设置入点 Alt+] 设置出点 改变层堆栈顺序: Ctrl+[ 向下 Ctrl +] 向上 I 跳转到选定层的入点 O 跳转到选定层的出点 打开“入点/出点/持续时间/伸缩”框:改变In和 Out的值(与点击并改变In和 Out的值不同) 内部滑动slip:持续时间不变、时间线上的入点出点不变(外部)、显示的内容改变了(内部入点出点改变) 02 在层面板进行图层编辑 双击层或层名称打开层面板(绘制遮罩、查看单个特效、调整运动路径等) 在层面板中设置入点和出点 在层面板中slip 03 分离、插入和覆盖 编辑 分离图层:在当前时间分离图层为两部分 Page up 单帧向左移动CTI Page down 单帧向右移动CTI 在素材面板中设置素材的入点和出点(Alt+[ Alt+]),插入或覆盖图层 04 序列图层 03a-Sequence - Full Frame*start 03b-Sequence - Alpha*starter 03c-Sequence - trim*starter (1)关键帧辅助 序列图层 重叠选项:何时选择“前层溶解”,何时选择“前后层交叉溶解” Solo开关的用法 (2)Home将CTI放置到合成入点 End将CTI放置到合成出点 Alt+Home 将层放到时间线入点 Alt+] 将层设置为相同的持续时间 (3)选中多个图片素材新建合成 在新建合成设置中进行图层序列 选择顺序影响序列顺序 05 循环播放 (1)clock+skyline.mov 方法一:在 图像合成合成设置 中改变合成时间 Ctrl+D 复制图层 O Page down [ 方法二:文件 定义素材 主要 定义循环次数 (2)导入图像序列 改变图像序列的循环次数 B 定义工作区起始 N 定义工作区结束 渲染 0 减慢图像序列的速度,改变素材的帧速率(文件 定义素材 主要) 改变素材的帧速率(不变) 与 改变图层伸缩值(变) 的区别 (关键帧变不变的问题

文档评论(0)

sh4125733 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档