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CAD三维命令三维旋转
CAD三维命令三维旋转对象?? 将旋转轴与现有对象对齐。?? 选择直线、圆、圆弧或二维多段线线段: 直线:将旋转轴与选定的直线对齐。?? 旋转角度 :从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度,起点角度和端点角度之间的差值即为计算的旋转角度。?? 参照 :指定参照角度和新角度。?? 指定参照角 : 指定起点角度?? 指定新角度: 指定端点角度?? 圆:将旋转轴与圆的三维轴对齐(垂直于圆所在的平面并通过圆的圆心)。?? 圆弧:将旋转轴与圆弧的三维轴对齐(垂直于圆弧所在平面并通过圆弧的圆心)。?? 二维多段线线段:将旋转轴与多段线线段对齐。将一条直线段视为线段。将一段圆弧段视为圆弧。指定旋转角度或 [参照 R ]: 指定角度或输入 r旋转角度 :从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。上一个?? 使用最近的旋转轴:指定旋转角度或 [参照 R ]: 指定角度或输入 r?? 旋转角度 :从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。?? 参照 :指定参照角度和新角度。视图?? 将旋转轴与当前通过选定点的视口的观察方向对齐。?? 指定观察方向轴上的点 0,0,0 :?? 指定旋转角度或 [参照 R ]: 指定角度或输入 r?? 旋转角度 :从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。?? 参照 :指定参照角度和新角度。X 轴、Y 轴、Z 轴?? 将旋转轴与通过指定点的坐标轴(X、Y 或 Z)对齐。?? 指定 X/Y/Z 轴上的点 0,0,0 : 指定点 1 指定旋转角度或 [参照 R ]: 指定角度或输入 r?? 旋转角度 :从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。?? 参照 :指定参照角度和新角度。?两点?? 使用两个点定义旋转轴。在 ROTATE3D 的主提示下按 ENTER 键将显示下列提示。如果在主提示下指定点将跳过指定第一个点的提示。?? 指定轴上的第一点: 指定点 1 指定轴上的第二点: 指定点 2 指定旋转角度或 [参照 R ]: 指定角度或输入 r 旋转角度 :从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。?? 参照 指定参照角度和新角度。
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