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人美版小学美术七册棋牌乐--棋篇说课稿
棋牌乐――棋篇
刘恩乐
一、说教材
本课人美版小学四年级第七册第八课《祺牌乐――棋篇》是“综合?探索”领域的一节内容,本课是一节跨学科的综合课,将英语与美术设计合为一体,让学生在设计制作及娱乐的过程中体会到快乐。同时培养他们的观察能力、设计能力、审美能力、动手实践能力以及提高综合学习能力。以设计纸牌作为本课的切入点,可以让学生在设计中掌握设计技巧,在游戏时收获知识。 根据本班学生的实际情况,我制定了以下教学目标:
教学目标
1、知识技能目标:学生了解纸牌的结构、功能,有目的的设计自己的牌。2、过程和方法目标:学生通过观察、分析、探究以及小组合作的形式参与学习活动,运用不同的工具和材料进行设计与制作。
3、情感、态度与价值观目标:激发学生的创造精神,提高学生对美术学习活动的兴趣
教学重点:学生有目的的设计一副棋,感受设计制作的快乐。
教学难点:设计制作出美观、大方、实用的棋,合理使用材料。
说学情 四年级学生已经初步学习使用各种工具,体验不同媒材的效果,能通过看看、画画、做做等方法表现,有一定的美术基础,对美术也有着浓厚的兴趣,并具有较好的绘画基础和对各种材料综合运用能力。大部分学生有较高的创新意识和较好的心理品质。但也有一部分学生空间感较弱,对一些废旧再利用用能力,有待进一步地提高。 (新课改理念,教师只是组织者、引导者。在教学活动中,我将注重人文关怀,侧重学生的体验过程,针对小学四年级儿童的心理特点和认知规律,我遵循“教为主导,学为主体”的教学思想,体现课程设计通过寓教于乐的情景创设,调动学生积极性,使之勇于表现、释放个性,让学生真切体会到学习的成功与快乐,成为学习的主人。)
三、说教法 在教学中,为了更好地突出重点、突破难点,我将采用小组合作法、示范法。在整个教学过程中,采取论--讲--练--评的教学模式,学生讨论得出棋牌制作形式和方法,教师通过示范进行细致讲解,学生在创作练习中体会乐趣,通过评价加深印象并总结收获。
说学法 引导学生主动探究,体验学习的过程,培养自主学习、综合学习、主动探究的意识;通过观察分析,交流合作,激发学生创造和设计意识,培养合作学习能力和对知识的综合运用能力;通过评价激励,引导学生积极互动,体会创作的快乐,发展学生的设计运用能力、提高学生的创造表现力。
五、说教学过程
为了使学生都能在视、听、说、做、思等行为环节中经历美术的过程、体验美术学习的快乐,顺利达成教学目标,我设计的教学流程如下: (一)创设情境――说、玩牌 因为兴趣是最好的老师,所以我在教学一开始,1、出示普通纸牌,引导学生说说纸牌都可以怎样玩,玩法规则。2、谈谈玩牌的感受。意图通过这样的教学活动教学,把学生带入纸牌的世界中,使学生通过回忆玩牌的经历,激发学生学习兴趣。为做英语牌打下基础。在此基础上,3、出示自制的纸牌(英语牌),找两个学生与老师一起玩并定规则:组词多者为胜;同样单词量,以剩牌少者为胜。教学意图是通过师生娱乐活动,激发学生自制纸牌的愿望,并引出本课课题《棋牌乐――牌篇》。 (二)新授部分
1、引导探究――赏析牌 有了前面的兴趣和愿望作铺垫,下一步就是如何把这一愿望变成现实――即了解字母纸牌的构成,探讨设计材料及设计制作方法、步骤。美术教材提供了丰富多样的纸牌样式,因此我充分发挥教材的直观作用,设置了四个探讨项目 (1)欣赏书中的英语牌,说说牌面组成。
(2)说说制作牌的材料。 (3)探讨制作形式。 (4)探讨制作方法。
其中,1、2两项,通过观察九棵青松得出牌面由字母和装饰纹样组成,材料有彩卡纸、彩纸、彩笔等。3、4两项,是本课的重难点,因此我设计为讨论题,让学生通过小组内的观察、讨论,再汇报的形式,让学生对字母纸牌有一个较深入的认识,并形成初步的设计构思。
例如制作形式有:绘制法、剪贴法、纸条折叠法(样品)。而每一种形式所需的方法都不尽相同,这些在学生分析的过程中都需要教师的引导加以解决。 2、示范演示--讲解牌
在学生基础上,我根据学生总结的方法进行示范演示。意图通过演示,解决一些制作问题:如怎样搭配色彩突出主体,怎样制作省时高效,字母的大小规范,元音与辅音字母的多少分配等。这样通过四个探讨题及教师的演示,解决了本课的重难点,培养了学生分析解决问题的能力,对其养成探究的学习习惯十分有益。 教师只是组织者、引导者。在教学活动中,我也力求充分发挥学生的主体作用,调动学生积极性,使之勇于表现、释放个性,让学生真切体会到学习的成功与快乐,成为学习的主人。 3、齐心合力――制做牌 “大家的牌大家玩,大家的牌大家做”在这个理念的指导下,合作完成任务就成为理所当然的结果。为了给学生一个自由发挥、创造的空间,我设计了“齐心合力――制做牌”这一环节,鼓励学生通过小组合作的形式,根据各自的特长,合理分配任
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