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C第6讲1类与构造函数

8878798 第6讲 类与构造函数 主要内容 一、面向对象编程设计 二、类的声明 (1)数据成员(2)成员函数 三、成员函数的调用 四、对象的定义 五、构造函数和析构函数 一、面向对象编程设计 什么叫面向对象编程设计? 什么叫面向过程程序设计? 基本概念 对象 类 封装 继承 多态 1.类与对象 概念和实体 特征: 静态特征 可以用某种数据来描述 动态特征 对象所表现的行为或具有的功能 3.封装 把对象的属性和服务封装在一个独立的系统单位。 尽可能屏蔽对象的内部细节。对外形成一个边界(或者说一道屏蔽),只保留有限的对外接口使之与外部发生联系。 4.继承 定义:特殊类的对象拥有其一般类的全部属性与服务,成为特殊类对一般类的继承。 优点:代码复用 5.多态 多态性是指在一般类中定义的属性和行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。 这使得同一个属性或行为在一般类及各个特殊类中具有不同的语义。 主要内容 一、面向对象编程设计 二、类的声明 (1)数据成员(2)成员函数 三、成员函数的调用 四、对象的定义 五、构造函数和析构函数 从结构体到类(对象) 先声明,再定义。 结构体---》结构体变量 类----》对象 类是一种用户自定义类型,声明形式: class 类名称 { public: 公有成员(外部接口) private: 私有成员 protected: 保护型成员 }; 类与结构体的区别: C++中,类(class)定义中默认情况下的成员是private的; 而结构(struct)定义中默认情况下的成员是public的。 主要内容 一、面向对象编程设计 二、类的声明 (1)数据成员(2)成员函数 三、成员函数的调用 四、对象的定义 五、构造函数和析构函数 二、定义成员函数 什么叫成员函数? 根据位置分类: 在类内部定义 在类外部定义 主要内容 一、面向对象编程设计 二、类的声明 (1)数据成员(2)成员函数 三、成员函数的调用 四、对象的定义 五、构造函数和析构函数 三、成员函数的调用 一般有两种: 对象名.函数名(实参1,实参2,…); 对象指针?函数名(实参1,实参2,…); 内联函数 原因:破除精细封装的约束。 定义方法: 直接在类的内部 在类声明中给出内联成员函数声明,在类的外部提供内联函数的定义。 主要内容 一、面向对象编程设计 二、类的声明 (1)数据成员(2)成员函数 三、成员函数的调用 四、对象的定义 五、构造函数和析构函数 四、对象的定义 对象的定义方法 类的作用域(对象的作用域) 主要内容 一、面向对象编程设计 二、类的声明 (1)数据成员(2)成员函数 三、成员函数的调用 四、对象的定义 五、构造函数和析构函数 五、构造函数和析构函数 1、构造函数的基本概念 2、构造函数的定义方法 3、构造函数的重载 4、析构函数 5、构造类成员 6、构造对象的顺序 1、构造函数的基本概念 为什么要有构造函数? 默认形式的构造函数。 允许为内联函数、重载函数、带默认形参值的函数。 2、构造函数的定义方法 与类名同名 有参,无参 必须有一个!!!(怎么办?) 五、构造函数和析构函数 1、构造函数的基本概念 2、构造函数的定义方法 3、构造函数的重载 4、析构函数 5、构造类成员 6、构造对象的顺序 五、构造函数和析构函数 1、构造函数的基本概念 2、构造函数的定义方法 3、构造函数的重载 4、析构函数 5、构造类成员 6、构造对象的顺序 4、析构函数 析构函数的作用 ~类名() 无参数,无返回值 五、构造函数和析构函数 1、构造函数的基本概念 2、构造函数的定义方法 3、构造函数的重载 4、析构函数 5、构造类成员 6、构造对象的顺序 五、构造函数和析构函数 1、构造函数的基本概念 2、构造函数的定义方法 3、构造函数的重载 4、析构函数 5、构造类成员 6、构造对象的顺序 6、构造对象的顺序 局部和静态对象,以声明的顺序构造 静态对象只被构造一次 所有的全局对象都在主函数main()之前被构造 全局对象构造时无特殊顺序 成员以其在类中声明的顺序构造 构造函数 程序 = 算法 + 数据结构 程序 = 算法 + 数据结构 车子 行走,载重,速度,、、、 汽车 燃烧油料,有轮子,自行,、、、 奔驰 车型,标志、、、、

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