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图片任意角度旋转
/**
*@param imgSource 源图像
*@param cx 旋转点相对于源图像坐上角横坐标
*@param cy 旋转点相对于源图像坐上角纵坐标
*@param theta 图像逆时针旋转的角度
*@return 旋转后的图像
*/
public Image rotate(Image imgSource, int cx, int cy, double theta)
{
if (Math.abs(theta % 360) 1)
return imgSource; //角度很小时直接返回
int w1 = imgSource.getWidth(); //原始图像的高度和宽度
int h1 = imgSource.getHeight();
int[] srcMap = new int[w1 * h1];
imgSource.getRGB(srcMap, 0, w1, 0, 0, w1, h1); //获取原始图像的像素信息
int dx = cx w1 / 2 ? cx : w1 - cx; //计算旋转半径
int dy = cy h1 / 2 ? cy : h1 - cy;
double dr = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
int wh2 = (int) (2 * dr + 1); //旋转后新图像为正方形,其边长+1是为了防止数组越界
int[] destMap = new int[wh2 * wh2]; //存放新图像象素的数组
double destX, destY;
double radian = theta * Math.PI / 180; //计算角度计算对应的弧度值
for (int i = 0; i w1; i++) {
for (int j = 0; j h1; j++) {
if (srcMap[j * w1 + i] 24 != 0) { //对非透明点才进行处理
// 得到当前点经旋转后相对于新图像左上角的坐标
destX = dr + (i - cx) * Math.cos(radian) + (j - cy) // 这个地方不懂
* Math.sin(radian);
destY = dr + (j - cy) * Math.cos(radian) - (i - cx) //这个地方不懂
* Math.sin(radian);
//从源图像中往新图像中填充像素
destMap[(int) destY * wh2 + (int) destX] = srcMap[j * w1
+ i];// 不懂
}
}
}
return Image.createRGBImage(destMap, wh2, wh2, true); //返回旋转后的图像
}
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:/hearrt/archive/2009/02/05/3864646.aspx
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