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操作系统进程调度模拟实验
操作系统进程调度模拟实验
进程调度模拟实验
1.实验目的
通过对进程调度算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解。
2.实验内容
用C语言、Pascal语言或其他开发工具实现对N(N=5)个进程的调度模拟,要求至少采用两种不同的调度算法(如简单轮转法Round Robin和优先权高者优先算法Highest Priority First),分别进行模拟调度。
每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构(记录)来 描述,根据需要,它包括以下字段:
进程标识数ID。
进程优先数Priority,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。采用简单轮转法时该字段无用。
进程已经占用的CPU时间CPUTIME(以时间片为单位,下同)。
进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。
进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进入阻塞状态。
进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已经阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将转换成就绪状态。
进程状态STATE。
队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。
优先数改变的原则(采用简单轮转法时该字段无用):
进程在就绪队列中等待一个时间片,优先数增加1;
进程每运行一个时间片,优先数减3。
假设在进行调度前,系统中有5个进程,它们的初始状态可以编程输入(更具有灵活性),也可以初始化为如下内容:
ID PRIORITY CPUTIME ALLTIME STARTBLOCK BLOCKTIME STATE
0 9 0 3 2 3 READY
1 38 0 3 -1 0 READY
2 30 0 6 -1 0 READY
3 29 0 3 -1 0 READY
4 0 0 4 -1 0 READY
为了清楚地观察诸进程的调度过程,程序应该将每个时间片内各进程的情况显示出来并暂停,参考格式如下:
运行/Running:I
就绪队列/Ready Queue:Idi,Idj,…
阻塞队列/Block Queue:Idk,Idl,…
======================================================================
进程号 优先数 已运行时间 需要时间 开始阻塞时间 阻塞时间 状态
0 P0 C0 A0 T0 B0 S0
1 P1 C1 A1 T1 B1 S1
2 P2 C2 A2 T2 B2 S2
3 P3 C3 A3 T3 B3 S3
4 P4 C4 A4 T4 B4 S4
======================================================================
3.实验分析和思考
在实际的进程调度中,还有哪些可行的算法,怎样模拟?
在实际的进程调度中,除了按算法选择下一个运行的进程之外,操作系统还应该做哪些工作?
为什么对进程的优先数可以按上述原则进行修改?有什么好处?
4.实验学时安排:
6学时,在调度与死锁内容学习之后进行。
// 模拟操作系统四种进程调度算法(先进先出、短进程优先、高优先权优先、简单时间片轮转)
// 本实验可以模拟任意一种,可以自定义进程个数、自定义初始化他们的PCB。
//C++代码:
#include stdafx.h
#include iostream
using std::cout;
using std::cin;
using std::cerr;
enum Status{running,ready,blocked};
enum Policy{fifo,spf,hpf,rr};
typedef class PCB
{//定义PCB类。
public:
int id,priority,cputime,alltime,startblock,blocktime;
Status state;
cla
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