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TinyXml使用指南
TinyXml使用指南(1) 作者:tamsyn? 来源:? 时间:2006-8-16? 【 字体:大 中 小 】?〖 双击滚屏 〗
XML,或在网页中使用它。而是要在C/C++中使用它。详细一点就是在C/C++嵌套使用XML文件。要在C/C++中使用XML文件,你就必须需要一个能分析XML文件的函数库。在这方面有很多,比如libxml2,tinxml,expat等等很多。而我使用的是tinyxml,为什么要使用它呢?因为它很小巧,只有两个头文件和四个CPP文件。正如作者在tinyxml官方文件中所说的,如果你不是想在浏览器中使用XML,那么tinyxml非常适合你。
我们下面来看一下tinyxml是如何在C/C++中建立XML文件的。
char?floader[200],buffer[200];????TiXmlDocument*?m_xmlDoc?=?new?TiXmlDocument();
TiXmlElement?xElement(player);sprintf(buffer,%d,?1);xElement.SetAttribute(admin,?buffer);
TiXmlElement?xPos(pos);
sprintf(buffer,%d,2);xPos.SetAttribute(x,?buffer);
sprintf(buffer,%d,3);xPos.SetAttribute(y,?buffer);
sprintf(buffer,%d,4);xPos.SetAttribute(zone,?buffer);
xElement.InsertEndChild(xPos);m_xmlDoc-InsertEndChild(xElement);
sprintf(floader,%s.xml,?antking);m_xmlDoc-SaveFile(floader);
delete?m_xmlDoc;
?
这段简单的代码的作用就是将用户数据保存在XML文件中。不同的是我对其做了一些简化。
这段代码的作用就是先建立一个XML文件句柄。
TiXmlDocument*?m_xmlDoc?=?new?TiXmlDocument();
然后建立一个成员。
TiXmlElement?xElement(player);sprintf(buffer,%d,?1);xElement.SetAttribute(admin,?buffer);
然后再建立一个成员。
TiXmlElement?xPos(pos);
sprintf(buffer,%d,2);xPos.SetAttribute(x,?buffer);
sprintf(buffer,%d,3);xPos.SetAttribute(y,?buffer);
sprintf(buffer,%d,4);xPos.SetAttribute(zone,?buffer);
这个成员包含3个属性。
接下来是将这个成员连接成上一个成员的子结点。
xElement.InsertEndChild(xPos);
然后再把上一个结点连接成为XML文件的子结点。
m_xmlDoc-InsertEndChild(xElement);
最后保存这个文件。sprintf(floader,%s.xml,?antking);m_xmlDoc-SaveFile(floader);
释放句柄。
delete?m_xmlDoc;
这就是创建XML文件的过程。这段代码将产生一个文件,文件内容如下:pos?x=2?y=3?zone=4?/pos?x=2?y=3?zone=4?
它产生的结构可以用一棵树来表示,见下图:
?
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?
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?
?
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接下来,我们看一下如何从上面这个XML文件中读出数据。
char?floader[200],buffer[200];TiXmlDocument*?m_xmlDoc;int?admin1,x1,y1,z1;
sprintf(floader,%s.xml,?antking);
m_xmlDoc?=?new?TiXmlDocument(floader);
if?(m_xmlDoc-LoadFile()){
TiXmlElement?*xPlayer?=?0;xPlayer?=?m_xmlDoc-FirstChildElement(player);
if?(xPlayer){
if?(xPlayer-Attribute(admin))admin1=?(bool)atoi(xPlayer-Attribute(admin));
TiXmlElement?*xZone?=?0;xZone?=?xPlayer-FirstChil
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