peoe4.0高级建模3.docVIP

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peoe4.0高级建模3

过程: 创建继承特征 假定背景 在零件模型中创建外部继承特征。 Inheritance sprocket.prt 任务 1. 在零件模型中创建外部继承特征。 1. 单击“关闭窗口”(Close Window) 以关闭 sprocket.prt。 2. 在文件夹浏览器中单击“工作目录”(Working Directory)。 ?? 在浏览器中双击 inheritance.prt 将其打开。 3. 单击主菜单中的“插入”(Insert) “共享资料”(Shared Data) “合并/继承”(Merge/Inheritance)。 4. 在操控板中,单击“打开”(Open)。 5. 在“打开”(Open) 对话框中选取 sprocket.prt,然后单击“打开”(Open)。 6. 在“外部合并”(External Merge) 对话框中,将“约束类型”(Constraint Type) 改为“坐标系”(Coord Sys)。 7. 从 sprocket.prt 窗口中,选取坐标系 sprocket。 8. 从 inheritance.prt 窗口中,选取坐标系 sprocket。 9. 从“外部合并”(External Merge) 对话框中单击“保存更改”(Save Changes)。 10. 在操控板中,单击“转换为继承”(Convert To Inheritance)。 ?? 单击“完成特征”(Complete Feature)。 11. 单击“坐标系显示”(Csys Display) 以禁用其显示。 12. 旋转模型以对其进行观察。 任务 2. 将可变项目添加到继承特征中,并更新参照模型 sprocket.prt。 1. 编辑“外部继承”(External Inheritance) 的定义。 2. 在操控板中选取“选项”(Options) 选项卡。 ?? 单击“可变项目”(Varied Items)。 3. 在 sprocket.prt 窗口中,选取 f6(protrusion) 特征。 ?? 选取尺寸 8。 4. 在“可变项目”(Varied Items) 对话框中,将“新值”(New Value) 改为 12。 ?? 单击“确定”(OK)。 5. 单击“完成特征”(Complete Feature)。 6. 请注意,链齿齿轮深度已增加。 7. 在模型树中,右键单击“外部继承”(External Inheritance),然后选取“打开基础模型”(Open Base)。sprocket.prt 模型即会打开。 8. 在模型树中,右键单击“阵列 (CUT_1)”(Pattern (CUT_1)),然后选取“编辑”(Edit)。 ?? 将切口数量从 57 改为 43。 9. 单击“再生”(Regenerate) 。 10. 单击“关闭窗口”(Close Window) 以返回到 inheritance.prt。请注意轮齿尚未更新。 11. 在模型树中,右键单击“外部继承”(External Inheritance),然后选取“更新继承”(Update Inheritance)。 ?? 在“警告”(Warning) 对话框中单击“是”(Yes)。 12. 请注意,轮齿已更新。 过程就此结束。 过程: 使用外部合并来添加材料 假定背景 使用外部合并,从其铸件中创建机械加工零件。 Merge_Add-Matl casting.prt 任务 1. 使用外部合并,从其铸件中创建机械加工零件。 1. 请注意模型几何。 2. 单击“关闭窗口”(Close Window)。 3. 单击“打开”(Open) ,选取 add_matl.prt,然后单击“打开”(Open)。 4. 请注意,这里没有几何。 5. 单击主菜单中的“插入”(Insert) “共享资料”(Shared Data) “合并/继承”(Merge/Inheritance)。 6. 在操控板中,单击“打开”(Open),选取 casting.prt,然后单击“打开”(Open)。 7. 必要时,重新定位子窗口,使它更小。 8. 在“外部合并”(External Merge) 对话框中

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