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MFC改变对话框中静态文本的字体大小
MFC改变对话框中静态文本的字体大小
CFont cfont; //这个是全局的。放到include的下面就可以了
//以下这一部分放到OnInitDialog()里面。
cfont.CreateFont(16, //这个数字就是字体大小了
0,0,0,FW_NORMAL,
FALSE,FALSE,
0,
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, Arial);
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_TITLE);
pWnd-SetFont(cfont);
VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。 例子: 1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。 3、在OnInitDialog中添加如下代码: CFont * f; f = new CFont; f-CreateFont(16, // nHeight 0, // nWidth 0, // nEscapement 0, // nOrientation FW_BOLD, // nWeight TRUE, // bItalic FALSE, // bUnderline 0, // cStrikeOut ANSI_CHARSET, // nCharSet OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision DEFAULT_QUALITY, // nQuality DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily _T(Arial)); // lpszFac
m_editControl.SetFont(f); m_editControl.SetWindowText(问专家); GetDlgItem(IDC_STATIC1)-SetFont(f);
运行结果如下图所示,下载完整例子 CtrlFont.zip。需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量,如果把程序改成下面这样: CFont f; f.CreateFont(16, // nHeight 0, // nWidth 0, // nEscapement 0, // nOrientation FW_BOLD, // nWeight TRUE, // bItalic FALSE, // bUnderline 0, // cStrikeOut ANSI_CHARSET, // nCharSet OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision DEFAULT_QUALITY, // nQuality DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily _T(Arial));
m_editControl.SetFont(f); m_editControl.SetWindowText(问专家);
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