多媒体技术基础程序.ppt

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多媒体技术基础 讲师:杨宇 4.1.1 多媒体技术的含义和特点 4.1.2 多媒体系统 4.1.3 多媒体技术发展 媒体 存储信息的实体:如磁盘、光盘、磁带等 传递信息的载体:如文字、声音、图形和图像、动画、视频等 多媒体 多种媒体的组合使用,一般看作“多媒体技术”的同义语,不仅仅是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术 多媒体技术 能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体(文字、图形、图像、声音、动画和影视 )的技术 多媒体技术特点 多样化:媒体、处理方式 集成性:媒体、设备与软件 交互性:用户与媒体及设备间 实时性:声音媒体和视频媒体与时间密切相关 网络中的多媒体技术 多媒体网页 数据流传输技术 网上实时播放和视频点播 Real Networks和Real Player播放软件 Windows Media和Windows Media Player Apple公司的Quick Time 应用流技术实现在网络中传输多媒体文件 用户可以边下载边收看、收听,不需要等待整个媒体文件下载完成才能观看。 流技术:通过用户的缓冲区存储数据,并同时播放缓冲区中的数据,播放过的便从缓冲区中删除。 数据压缩和编码技术 11.02kHz采样的1分钟声音,每个采样点8位时,数据量 11020×60×8÷8=661200B 640×480的彩色图像,每个像素24位,数据量 640×480×24÷3=921600B 以每秒24帧播放30秒这样的画面的数据量 921600×24×30=座机电话号码0B=632.8125MB 1 . 音频的数字化与MIDI合成音乐 2 . 音频媒体的管理 3 . 音频处理技术(GoldWave) 4 . 语音合成与识别技术 多媒体计算机中产生声音的方式 外部声音源录制和重放:Wave音频(波形音乐) MIDI电子音频 Windows中最基本的波形声音格式:扩展名是.WAV 的文件 一、波形音频特征 三个参数 采样频率:每秒从模拟声波中采集声音样本的个数。 频率越高,采集的样本数越多,声音质量越好,占用存储空间越大。 人耳感受范围:0~20kHz 一般采用:11.025kHz、22.05kHz、44.1kHz 量化位数:将采样数据按大小存储的过程。 一般有8、16、32位等,量化位数越大,声音的幅度分辨率越高,还原时声音的品质越好,声音数据占用的存储空间越大 声道数:数字音频声音质量的另一个因素。 一般有单声道 、双声道、多声道 存储量计算: 采样频率×量化位数×声道数×时间/8 字节 举例: 采样频率44.1kHz,16位量化,双声道,一分钟的音频所需要的存储量为: 44.1×1000×16×2×60/8字节) 标准数字音频,扩展名是.WAV 多数声卡能以16位、44.1kHz采样率录制和播放 主要缺点:产生的文件太大,不适合长时间记录 压缩方法:从PCM 均匀量化 到ADPCM 自适应差分量化) 录音机:Wave文件录制、播放和进行一些简单处理的基本工具 Adobe Audition Ulead Audio Editor GoldWave MIDI (Musical Instrument Digital Interface) MIDI是乐器数字接口的缩写,文件扩展名是 .MID MIDI文件的内容是能使合成音乐芯片演奏乐曲的代码 多媒体PC平台能够通过内部合成器或连接到计算机MIDI端口的外部合成器播放MIDI文件 产生: 合成器: 利用DSP或其他芯片产生音乐或声音的电子装置 FM合成器 采用频率调制的原理产生声音 FM合成器能发出128种乐器的声音 波表合成器 对真实乐器声采样,制波表保存,由DSP查表调用处理 DSP(digital signal processor)是一种独特的微处理器,是以数字信号来处理大量信息的器件。其工作原理是接收模拟信号,转换为0或1的数字信号,再对数字信号进行修改、删除、强化,并在其他系统芯片中把数字数据解译回模拟数据。 声音效果与真实的乐器声几乎无差别 声卡带有波形表ROM的接口 或 本身带有波形表ROM ROM的容量越大,可存储的乐器音就越多 MIDI标准:规定了电子乐器与计算机连接的电缆、硬件标准和通信协议 乐谱的数字描述(MIDI指令信息) 由音符序列、定时和多达16个通道的演奏音符定义组成 演奏音符定义由键号、通道号、音长、音量和力度组成 建立MIDI文件:设备演奏时输入或软件编辑产生 MIDI文件特点:是一系列指令不是波形,文件小 MIDI设备端口 :MIDI In、MIDI Out、MIDI Thru 媒体播放器可直接播放 1. WAV格式:Windows标

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