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游戏平台构思
连连看游戏平台功能构思
——策划方案
以使用者的视角,对于我们游戏平台可以直观体验到的功能进行简要说明。平台按不同对象,可以分为:玩家(用户), 及 平台管理方(运营商)。
玩家(用户)功能:
游戏平台主网站栏目:
功能设计:
连连看 主站各栏目精彩体验(见上图)
游戏中心
我的游戏(即:我参与的游戏)
各游戏分类展示列表(按热门、种类、性质等…)
对应游戏相关介绍,及攻略文档等
可加入收藏(即变成我的游戏)
游戏下载(仅对非flash 版本),如智能手机,pc端等。
【进入游戏Play】,内部通用功能设计:
用,特权卡使用道具卡使
排名数值,直接充值向导
(玩家)用户中心(为登录用户的管理中心),细分为
账号信息维护
基本信息(个人资料)
设定密保(修改密码)
防沉迷机制(未成年人国家有要求)
经验、等级、卡类系统
经验(等级系统),基本原则:
连连看游戏币为平台的唯一”流通货币”
游戏币一部分可由经验值转化外,主要由玩家充值购买
经验值由实际游戏过程产生(分为全局经验及各单独游戏经验值)
经验值是玩家排名的主要依据(等级机制“待定” 按经验值而定)
而道具卡,特权卡需要由游戏币购买。
游戏币管理 (充值
道具卡、特权卡管理
我的游戏(即:我参与的游戏)
【等同游戏中心”我的游戏”】
充值系统
淘宝、银联、(各大银行网银)…
网上支付基本算法: ( RMB = N * 连连看游戏币 )
【提供玩家可查询的冲值记录功能】
客服中心(FAQ、答疑)绿色通道
等同于主站的“客服中心”栏目的接入端,多个通道(热线电话、问题提交|回复、QQ客服…)
平台管理方(运营商)
用户(玩家)账号综合管理:
A、统计报表
有效用户、等级、付费、排行、特定趋势…等多样化指标
B、特定用户特殊化处理
作弊用户的封号、信息错误用户的更正、强制找回密码等…
游戏管理
A、平台内含子游戏的上架下架,及接口参数配置
B、各游戏的访问、Play统计,为运营、游戏策划提供依据
道具卡、特权卡管理
A、设定、分发、维护相关道具卡、特权卡
B、维护这些卡类的功能设定,时效性等
C、对应统计报表,为运营提供依据
活动管理
A、制定平台活动业务规则(主要为卡的发放、及制定对应功能规则)
B、提供统计报表为策划、运营作依据
C、同时与主站“新闻(活动)中心”相对对应
客服中心:
A、与玩家的客服中心对应,为玩家提供多通道的即时服务,作为服务方通专业人员的值守、解答、解决玩家问题。
充值管理:
A、各类支付通道对接(如:淘宝、快钱、网银。。。)
B、玩家充值的即时财务数据、报表
C、货币充值与游戏币的实时转化功能
连连看游戏平台主网站
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