12.1 制作直线伸长的动画(按钮制作).docVIP

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  • 2016-09-02 发布于江西
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12.1 制作直线伸长的动画(按钮制作).doc

12.1 制作直线伸长的动画   直线伸长动画是最简单一种动画效果,可以使用“动作”或“形状”补间动画生成,下面介绍使用“形状”补间动画制作的方法。   (1)启动Flash MX 2004,按“Ctrl+N”组合键新建一个空白文档,在弹出的“新建文档”对话框中,选择“常规”选项卡下的“Flash文档”,如图12-1所示。单击【确定】按钮建立新文档。   (2)单击“属性”面板中的“大小”按钮,弹出“文档属性”设置对话框,设置尺寸为550×400px,背景颜色为白色,帧频为12fps,如图12-2所示。单击【确定】按钮,关闭对话框。           图12-1 新建文档          图12-2 设置文档属性   (3)选择工具栏中的铅笔工具,设置填充颜色为黑色,选项为“伸直”,如图12-3所示。   (4)在场景中绘制一小段直线段,设置线段长度为10像素,可以执行【窗口】→【设计面板】→【信息】菜单命令,打开信息面板,在该面板的“宽”文本框中输入长度数值,如图12-4所示。                图12-3 设置铅笔属性        图12-4 设置线段长度   (5)在时间轴的第30帧上单击右键,选择“插入关键帧”,或按“F6”键,如图12-5所示。   (6)在“信息”面板中设置第30帧上线段的宽度为400,如图12-6所示。              

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