《剑圣》市场推广方案.ppt

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第四阶段:10月国庆——12月圣诞赐剑测试 事件线: 事件一:梦天堂率领玩家祭拜中华武术剑魂(包括名族英雄,侠客等)。 挑选热爱中国武侠文化以及剑文化历史的人重温当年英雄之路,祭拜名族英雄和武侠高手。(如戚继光,李白等) 剑魂·祭 寻·剑圣 当代剑圣 与玩家一起祭拜中华剑魂 关于剑圣是谁的探讨 当代剑圣,草根英雄,民间 事件二:赐剑·玩家 与龙泉宝剑打造一把“剑圣”剑送给《剑圣》项目组,同时打 造十把“顶级宝剑”和100把普通宝剑送给玩家。 产品线: 一:为公测造势,宣布游戏内容会加入一些玩家的公愤敌人,如倭寇,长毛子等,同时宣传版本的完善。游戏攻略以及重点副本,亮点等相继放出。 二:可以开始进行“竞品营销”,打击对手,将对手玩家拉入《剑圣》。 第四阶段:10月国庆——12月圣诞赐剑测试 第五阶段:12月圣诞——2012年春 亮剑测试 事件线: 事件一:举行玩家剑术大赛,胜利的玩家会在公测的时候获得我们的宝剑。 同时制造一名“美女女剑圣”大败几名男性玩家的事件,以表现中性美,以吸引更多的人群关注。 事件二:页游和漫画开始进入制作阶段 宣布由于玩家对《剑圣》的期待度太高和热爱,将进行网游版以及漫画开始制作。 这是对市场剑文化氛围培育成熟后的低风险投入。 剑文化 MMO/页游 漫画 同名小说 第五阶段:12月圣诞——2012年春 亮剑测试 产品线:围绕剑圣口碑与游戏性进行深度传播。为全球公测造势。与同档期的竞品游戏进行全面PK,深度评测等。 《剑圣》发布会 方案一:上海东方明珠——剑圣祭剑发布会 方案二:华山论剑或武当峨眉等武侠胜地 方案三:上海:汤臣一品or佘山别墅区or上海中国兵器展览馆 发布会方案一 亮点:东方明珠有剑形,直指苍穹,将东方明珠包装成为一把“圣剑” 主题:东方明珠—《剑圣》祭剑测试 祭剑主题:剑圣拔剑向天穹,快意江湖登绝顶 地点:东方明珠/上面下层广场 项目 时间 活动 具体内容 平台 18:00—19.30 红地毯进场 明星及媒体进场 19.30—20:00 祭剑 对一把名剑举行“祭剑测试”及《剑圣》产品介绍 餐厅     20:30—21:00 表演show 专属厂商cos团队表演以及明星嘉宾 21:00—22:00   晚宴 晚宴 答谢会以及礼品等 活动梗概,未细化。 方案二: 主题:群英华山论剑,华夏剑迷齐朝圣 亮点:打造一次真正的现代意义的“华山论剑”,邀请各大武术门派的高手进行武艺切磋 地点:华山/峨眉/青城山 项目 时间 活动 具体内容 表演 14:00—14:30 武术表演 规模宏大的武术表演 14.30—15:30 门派切磋切磋 邀请各门派高手进行现场PK 布场     15:30—16:00 产品介绍以及国家奥运剑术运动员祝福 介绍《剑圣》战略以及奥运健儿祝福 16:00—16:30   散场 结束 答谢会以及礼品等 活动梗概,未细化。 方案三: 主题:打造聚贤庄或名剑山庄此类 参考地点:汤臣一品/佘山别墅区/上海中国兵器展览馆/环球金融中心的96层 此方案未细化,有待商榷。 完 从目前市场看:武侠类的网游大多以类金庸游戏比较吃香,但金庸武侠中过度宣扬侠义精神,而我们《剑圣》就主打历史·武侠·剑文化的路线,应该能走出一条差异化路线。 在产品线看:目前武侠类网游都忽略侠义之士手中的武器,正派侠义之士大多用剑,而剑文化又是中国武侠文化的核心体现,同时与日本武士刀的对比,能够引起玩家的共鸣。 从玩家角度看:和金庸挂钩的游戏太多,而且太多类似,《剑圣》可能有武侠的影子,但宣扬的却是“历史武侠与剑文化” 《剑圣》定位 尚剑之风发展为以“剑”代“武”,后来与侠文化相结合,形成了独特的剑文化,同时剑文化也成为剑侠文化的另一个核心代表。 剑:能展示出游戏的格斗特色,同时也能自动联想到剑侠文化以及华山论剑等活动事件。 圣:属于意境类,旧时称所谓人格最高尚的、智慧最高超的人 也是对最崇高的,对所崇拜的事物的尊称 结合前面市场分析和竞品分析,因此对《剑圣》定位思路大体为以“剑文化”为核心概念,“抗倭历史”为背景载体,意境化带出有别于其它金庸网游系的“武侠历史网游”。 剑,古之圣品 《剑圣》故事背景 时间:明朝嘉靖年间 历史背景:倭寇犯明朝沿海,江湖与军队同仇敌忾携手抗击倭寇 梗概:倭寇侵袭沿海,烧杀抢掠无恶不作,一时战火连天,戚继光率领戚家军勇抗倭寇。日本东洋刀前期占有较大优势,以一刀抵十。明军节节溃败,武林六大门派高手得知消息持宝剑加入戚家军。期间,一名东瀛女子爱上戚继光,但因名族因素惨死在倭寇手中。戚家军在戚继光的带领下以剑血洗倭寇,大破东洋刀,江湖称戚继光为“剑圣”。之后,日本两百年内不再有丝毫侵我华夏之念。

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