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第10课运动渐变动画
第10课:运动渐变动画
执教:王昌盛
教学目标:
知识与技能目标:
1、理解为图层命名的意义。
2、了解“Alpha”的概念。
3、能进行对象旋转状态的设置与图像的组合。
过程与方法目标:
1、学会重新命名图层的方法;。
2、学会用菜单和快捷键在时间轴上添加普通帧;
3、掌握“Alpha”值得设置方法;
4、熟练掌握运动渐变动画的制作方法;
情感态度与价值观目标:
1、 感受运用信息技术创作作品的乐趣,体验自己创建“动画片”的自豪感。
2、 激发和保持学生学习Flash软件的兴趣。
3、 加强同他人合作的意识。
教学重点:
用Flash制作简单运动渐变动画的方法。
教学难点
1、 Alpha通道的使用。
2、添加图层与组合“舞台”上的对象。
3、 自己创作简单的运动渐变动画。
教学方法 探究、协作、体验
课 时 1课时
教学媒体 多媒体网络机房及网络教学软件、投影仪、Ftp素材站点
教学过程
一、导入新课:
1、利用屏幕播放学生上节课制作的圣诞老人挥手再见的动画,引导学生回忆所运用的动画方式——逐帧动画;观察并分析逐帧动画中时间轴的特点。
2、播放ppt软件中制作的圣诞老人溜冰的作品。引导学生回顾ppt中运动动画的复杂设置,以及回忆图层概念。
3、利用大屏幕投影播放课前准备的运动渐变动画实例(小船运动,小孩滑冰、热气球飞行),观察其时间轴的特点。
提问:此类动画一般情况下我们叫什么动画?
引出课题——初识运动渐变动画。
学生:观看动画演示,思考教师提问。
比较逐帧动画与运动渐变动画中时间轴的不同,以及比较与ppt作品有哪些优势。
4、教师导入本课课题——运动渐变动画。
二、明确任务
1、根据三个实例动画总结出运动渐变动画的适用范围:适用于一个对象的移动、缩放等。
2、观看本课需要制作的小船运动的动画情节,明确本课任务。
3、布置学生准备好制作素材。
三、讲授新课
(一)、设置运动渐变动画初步。
1、分析情节的出场顺序和时间。
导入背景图片
? 添加新图层,为什么?(回顾ppt中讲述过的概念)
2、布置任务:新建图层并改名为“游船”。
3、分析“运动渐变动画”制作中几个需要提示的问题。
(1)普通帧的应用
(2)插入关键帧的重要性。
(3)创建补间动画。
(4)设置成功的标记。
4、指导学生进行操作。
操作准备:将素材库中的素材导入flash库中。
? “属性”面版的操作方式。
? 快捷菜单的操作方式。
5、 教师进行完整的示范操作。
6、 布置任务,教师巡视指导:
学生尝试性操作:
展示学生作品,教师小结问题,引出下面问题——小船航行的过程为何不如课本上的真实?。
学生思考、回答
(二)、旋转图片并设置alpha通道。
1、分析小船元件这个对象的旋转。
2、请学生参看书上74页,小组研讨完成对小船的旋转操作。
3、请操作成功的同学进行广播示范。
思考:“垂直翻转”的含义以及不足。
4、教师讲解突破与示范演示
思考水中倒影的样子,“透明度”的概念。
教师演示对小船对象进行“Alpha”值得操作。
教师演示两个对象是用快捷方式的组合方法。
5、布置任务:
小组探究、操作
学生通过小组探究来完成对象的“翻转”操作、“Alpha”与组合操作。
6、整合完成
学生在完成alpha等操作后巩固运动渐变动画再次完成小船游览过程,并加以文字修饰。
展示部分学生完成的动画,同学间取长补短。
(三)、拓展操作 “热气球的飞行”。
1、制作要求:
针对树上给出的两幅图分析其中特点。理解近大远小的概念运用。
2、技术运用。
(1)运动渐变动画
(2)图像的变形
作品展示 要求:
(1)以大组为单位展示本组做的优秀作品和有特色的作品。
(2)组织学生从以下角度来分析评议学生作品:
? 气球运动是否合理等方面来评价
(四)、教师小结 幻灯片演示:
1、运动渐变动画的适用范围。(请学生举例)
2、运动渐变动画的基本制作方法。
倾听、思考、回答问题 提醒学生树立美感的意识,为什么要使用Alpha设置。
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