第10课运动渐变动画.docVIP

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第10课运动渐变动画

第10课:运动渐变动画 执教:王昌盛 教学目标: 知识与技能目标: 1、理解为图层命名的意义。 2、了解“Alpha”的概念。 3、能进行对象旋转状态的设置与图像的组合。 过程与方法目标: 1、学会重新命名图层的方法;。 2、学会用菜单和快捷键在时间轴上添加普通帧; 3、掌握“Alpha”值得设置方法; 4、熟练掌握运动渐变动画的制作方法; 情感态度与价值观目标: 1、 感受运用信息技术创作作品的乐趣,体验自己创建“动画片”的自豪感。 2、 激发和保持学生学习Flash软件的兴趣。 3、 加强同他人合作的意识。 教学重点: 用Flash制作简单运动渐变动画的方法。 教学难点 1、 Alpha通道的使用。 2、添加图层与组合“舞台”上的对象。 3、 自己创作简单的运动渐变动画。 教学方法 探究、协作、体验 课 时 1课时 教学媒体 多媒体网络机房及网络教学软件、投影仪、Ftp素材站点 教学过程 一、导入新课: 1、利用屏幕播放学生上节课制作的圣诞老人挥手再见的动画,引导学生回忆所运用的动画方式——逐帧动画;观察并分析逐帧动画中时间轴的特点。 2、播放ppt软件中制作的圣诞老人溜冰的作品。引导学生回顾ppt中运动动画的复杂设置,以及回忆图层概念。 3、利用大屏幕投影播放课前准备的运动渐变动画实例(小船运动,小孩滑冰、热气球飞行),观察其时间轴的特点。 提问:此类动画一般情况下我们叫什么动画? 引出课题——初识运动渐变动画。 学生:观看动画演示,思考教师提问。 比较逐帧动画与运动渐变动画中时间轴的不同,以及比较与ppt作品有哪些优势。 4、教师导入本课课题——运动渐变动画。 二、明确任务 1、根据三个实例动画总结出运动渐变动画的适用范围:适用于一个对象的移动、缩放等。 2、观看本课需要制作的小船运动的动画情节,明确本课任务。 3、布置学生准备好制作素材。 三、讲授新课 (一)、设置运动渐变动画初步。 1、分析情节的出场顺序和时间。 导入背景图片 ? 添加新图层,为什么?(回顾ppt中讲述过的概念) 2、布置任务:新建图层并改名为“游船”。 3、分析“运动渐变动画”制作中几个需要提示的问题。 (1)普通帧的应用 (2)插入关键帧的重要性。 (3)创建补间动画。 (4)设置成功的标记。 4、指导学生进行操作。 操作准备:将素材库中的素材导入flash库中。 ? “属性”面版的操作方式。 ? 快捷菜单的操作方式。 5、 教师进行完整的示范操作。 6、 布置任务,教师巡视指导: 学生尝试性操作: 展示学生作品,教师小结问题,引出下面问题——小船航行的过程为何不如课本上的真实?。 学生思考、回答 (二)、旋转图片并设置alpha通道。 1、分析小船元件这个对象的旋转。 2、请学生参看书上74页,小组研讨完成对小船的旋转操作。 3、请操作成功的同学进行广播示范。 思考:“垂直翻转”的含义以及不足。 4、教师讲解突破与示范演示 思考水中倒影的样子,“透明度”的概念。 教师演示对小船对象进行“Alpha”值得操作。 教师演示两个对象是用快捷方式的组合方法。 5、布置任务: 小组探究、操作 学生通过小组探究来完成对象的“翻转”操作、“Alpha”与组合操作。 6、整合完成 学生在完成alpha等操作后巩固运动渐变动画再次完成小船游览过程,并加以文字修饰。 展示部分学生完成的动画,同学间取长补短。 (三)、拓展操作 “热气球的飞行”。 1、制作要求: 针对树上给出的两幅图分析其中特点。理解近大远小的概念运用。 2、技术运用。 (1)运动渐变动画 (2)图像的变形 作品展示 要求: (1)以大组为单位展示本组做的优秀作品和有特色的作品。 (2)组织学生从以下角度来分析评议学生作品: ? 气球运动是否合理等方面来评价 (四)、教师小结 幻灯片演示: 1、运动渐变动画的适用范围。(请学生举例) 2、运动渐变动画的基本制作方法。 倾听、思考、回答问题 提醒学生树立美感的意识,为什么要使用Alpha设置。

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