基于特征的建模技术在《Rhino》软件中的应用.docVIP

基于特征的建模技术在《Rhino》软件中的应用.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于特征的建模技术在《Rhino》软件中的应用.doc

基于特征的建模技术在《Rhino》软件中的应用   摘要:Rhino软件是设计类专业学生必学的一门重要课程,本文将机械设计中的基于特征的建模技术引入到Rhino 软件的教学中,给出了应用的四个步骤:产品特征分析、主形状特征建模方法、辅形状特征建模方法、修整模型。在《Rhino 》软件教学中进行实施,有效提高了学生独立思考和自主创新的能力。   关键词:特征建模 Rhino 软件 教学研究   中图分类号:U462;TP391.72 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2015)03-0000-00   1 引言   计算机三维建模是高校设计类专业学生必须掌握的技能之一,目前各高校在计算机三维软件教学中,普遍讲授《Rhino》软件。Rhino,又叫犀牛,是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline,非均匀有理B样条曲线)为主的三维建模软件[1]。它是一个“平民化”的高端软件,对电脑硬件要求不高,其体积小,全部安装完毕才一百多兆,功能却很强大,其渲染的图像真实品质已非常接近高端的渲染器。Rhino不但用于工业设计,更可为各种卡通设计、场景制作及广告片头打造出优良的模型,因此Rhino 在设计实践中倍受设计人员的青睐,尤其是在曲线曲面众多的工业产品建模中。目前最新的版本为Rhino V5.10[2]。在Rhino软件的实际教学中,笔者发现,学生普遍感觉Rhino软件入门简单,做实例难,经理论总结和实践检验,在教学中引入了基于特征的建模方法。   2 基于特征的建模技术概述   特征是一系列具有特定关系的几何或拓扑元素。它表达一定的功能语义,是产品非几何信息的载体,隐含一定的工程知识,供设计者使用以表达设计意图和思想。   特征的分类方法很多, 从特征建模角度出发可以将零件特征分为形状特征、精度特征、材料特征和装配特征等。其中,形状特征是主体和非几何特征信息的载体,非几何特征信息作为属性或约束附加在形状特征的组成要素上。形状特征可以分为主形状特征和辅形状特征。其中主形状特征用于构造零件的主体形状( 如圆柱体、圆锥体等) , 辅形状特征用于对主特征的局部修饰( 如倒角、中心孔等)。   基于特征的设计( Design by Features) 利用特征进行零件设计, 预先将大量的标准特征或用户自定义的特征存储进特征库, 在设计阶段调入特征库中的特征, 将之作为基本建模单位进行建模, 再逐步输入几何信息、工艺信息建立零件的特征数据模型, 并将之存入数据库[3]。   3 基于特征的建模技术在《Rhino》教学中的应用   Rhino软件既具有AutoCAD软件的精确绘图特性,又具有3ds max软件方便的三维建模能力,尤其对于复杂曲线曲面的强大处理能力使其在工业产品设计中广受欢迎。但在Rhino软件的教学和应用中,笔者发现,学生普遍感觉Rhino软件上手容易,独立操作难,究其原因,主要是因为:NURBS曲线是Rhino的根本和核心,由于NURBS曲线的复杂性,使得Rhino的操作尽管简易但是用Rhino建模并不简易,利用Rhino建模之前必须要对所设计产品的造型有个系统的把握,即遵循TOP-DOWN的设计思想。具体设计过程则遵循:“打点-拉线-铺面-结合成体”这样一个原则[4]。   在具体的教学实践中,笔者借鉴了机械设计中的特征建模技术,将其引入到Rhino软件的教学中,具体流程如下:   3.1 产品特征分析   对常见的工业产品进行形状特征分析,就会发现,一般的产品大都具有以下的主形状特征:长方体、圆柱体、球体及简单几何形体等。辅形状特征主要有:倒角、圆角、按钮、旋钮、窗口、装饰孔等。如图1所示。   3.2 主形状特征建模方法   分析完产品特征后,对于主形状特征的建模一般有以下方法:(1)用Rhino提供的solid模块中的12种实体(如:长方体、球体、圆柱体等)直接建模。(2)对于不能用solid实体直接建模的主形状,可用curve曲线命令绘制模型的二维基础曲线,编辑好曲线形状后,灵活运用Rhino中的loft(放样)、sweep(扫掠)、revolve(旋转)、extrude(延伸)等曲面造型工具来生成产品模型的曲面,这样就可得到一个大致的模型轮廓。(3)对于更加复杂的曲线曲面造型,则可利用照片或从网上搜集产品图片,以得到产品的不同视图,利用place background bitmap命令将准备好的产品视图导入作为背景图案,然后用align(排列)、move(移动)、scale(比例)等图片编辑命令将背景图片调整到合适位置;如果是进行新产品的设计,则必须在心里或图纸上勾勒出产品造型轮廓

文档评论(0)

ganpeid + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档