Win编程复习013.docVIP

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  • 2016-09-05 发布于贵州
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Windows编程综合复习 Windows程序设计教程共分十四章,主要讨论前十三章。第十四章即最后一章不介绍。第一章至第二章主要介绍Windows的基本功能;第三章讨论Windows环境下的面向对象编程要求;第四章为MFC应用程序框架;第五章至第十一章主要讨论的是应用程序如何使用Windows提供的功能;第十二章介绍了动态链接库DLL;第十三章是VC的数据库编程。以下以综合复习的方式讨论各章节的主要内容。 第一章 Windows程序设计基础 关于计算机的程序设计,它与硬件环境、软件平台和语言工具密切相关。按层次划分有:使用面向机器的语言(机器语言、汇编语言)进行程序设计;使用面向过程的高级语言进行程序设计;使用面向对象的语言进行程序设计;依赖操作系统环境进行程序设计;依赖计算机网络环境进行程序设计等。 这一章介绍五个方面的内容:Windows简介; OS的功能及分类; API与MFC;多任务的实现;虚拟内存及其管理。 第一节 Windows 简介 一、Windows的发展。Windows是一个图形窗口式操作系统,它使计算机的操 作方式发生了巨变,Windows已成为当代微机操作系统的代表作。 二、Windows的性能及特点有:多任务技术;信息交换机制;多媒体支持;支持 设备无关性和网络支持。 三、Windows的编程环境:微软提供的函数库(API)、基类库(MFC)和动态 连接库(DDL)等。 第二节 操作系统的功能和分类 操作系统的五个主要功能:CPU(进程)管理、存储管理、设备管理、文件管理、接口管理。Windows能支持的文件系统有FAT12、FAT16、FAT32、NTFS。 第三节 API与MFC 1、API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)。称函数库。 2、MFC(Microsoft Foundation Classes,微软基础类库)。称基类库。 第四节 多任务的实现 1、多任务的概念:同一时刻可运行多个应用程序,每个程序都称为一个任务。 2、多任务的实现。由操作系统将一台实际的计算机系统从逻辑上划分成若干 个功能等价于实机的虚拟机(逻辑微机)。每个逻辑微机可运行一个应用程序。 3、CPU、高速缓冲存储器(CACHE)与存储器的层次关系如下图: 第二章 Windows编程概述 第一节 Windows界面组成(略) 第二节 Windows应用程序的数据类型 一、基本数据类型。如:DWORD:字,BOOL:布尔型,BYTE:字节,FLOAT: 浮点型,UINT:无符号整型等。 二、特殊数据类型--句柄 句柄的概念。句柄是资源的标识。通过句柄可找到操作系统的资源。 常用的句柄如下表: 句柄类型 说明 句柄类型 说明 HWND 窗口句柄 HDC 设备环境句柄 HINSTANCE 当前实例句柄 HBITMAP 位图句柄 HCURSOR 光标句柄 HICON 图标句柄 HFONT 字体句柄 HMENU 菜单句柄 HPEN 画笔句柄 HFILE 文件句柄 HBRUSH 画刷句柄 注:重视深色的内容。 第三节 Windows应用程序结构 一、WinMain函数(主函数):是程序的入口点。当Windows启动一个程序时, 调用的就是应用程序所对应的WinMain()函数。由它启动和运行结束。 二、创建一个完整的窗口需要经过下面四个操作步骤: 1、设计窗口类;2、注册窗口类;3、创建窗口;4、显示及更新窗口。 三、WndProc窗口过程函数。在WinMain函数中创建窗口后,需要编写一个窗 口过程函数,用于发送与处理窗口的消息。 第三章 Windows应用程序的面向对象 第一节 应用程序主函数中类的封装 面向对象的程序框架,首先需要声明两个类:应用程序类和窗口类。 一、窗口类的声明。名为CFrameWnd:包括窗口类的设计、注册、创建和显示 等功能。上述功能是窗口类的成员函数,类中数据成员即窗口句柄HWND。 二、应用程序类的声明。名为CWinApp:主要完成两个功能:一是调用成员函 数InitInstance()(初始化例程)完成窗口的设计、注册、创建和显示工作; 二是调用成员函数Run()实现消息循环。 第二节 派生类 一、应用程序类的派生类。应用程序类提供各类的封装和派生操作。 二、窗口类的派生类。与应用程序类类似,窗口类也可以拥有自己的派生类。 第四章 MFC应用程序框架 第一节 应用程序向导AppWizard MFC应用程序向导AppWizard可以自动生成应用程序框架。 AppWizard创建基于MFC的应用程序。一般涉及到M

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