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  • 2016-09-09 发布于山西
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二维图形变换

宁夏师范学院数学与计算机科学学院 《》实验报告 实验序号: 实验项目名称: 学 号 姓 名 专业、班 实验地点 指导教师 时 间 2014 一、实验目的 1、通过二维几何变换的数学模型,编写缩放、旋转、对称变换; 2、实现图形变换的交互式操作:缩放、旋转、对称变换等; 二、实验内容与步骤x’=x.Sx, y’=y.Sy; 其中Sx, Sy分别为x,y方向的放缩比例系数。 变换矩阵表达式为: [x’ y’ 1]=[x y 1] 可通过下面不同的比例系数来显示程序运行结果。 (1)Sx=Sy= 1.5;Sx=Sy= 0.5;O对称三种。由于屏幕坐标只有第一象限,我们可以将 原点平移到(500,240)(x,y)θ角度,得到新的坐标(x’,y’)为: x’=xcosθ-ysinθ, y’=xsinθ+ycosθ; 变换矩阵表示为: [x’ y’ 1]=[x y 1] 三、实验步骤 1、通过二维几何变换的数学模型,编写缩放、旋转、对称变换; 2、以(500,240)为原点建立图形变换的参考坐标系; 3、通过键盘按键控制图形的缩放、旋转、对称变换; 4、变换图形设定为以Pt[0](540,220)、Pt[1](670,130)、Pt[2](560,120)为顶点的三角形。 步骤: 建立Trans工程文件; 利用Resource View设计菜单,如图所示; 菜单 菜单项 ID值 图形变换(T) 缩放(Z) ID_TRANSFORM_SCALE T) 旋转(R) ID_TRANSFORM_ROTATE T) 对称(S) ID_TRANSFORM_SYMMETRY 消息 函数 ID_TRA SFORM_SCALE COMMAND OnFigureCirle ID_TRANSFORM_ROTATE COMMAND OnFigureEllipse ID_TRANSFORM_SYMMETRY COMMAND OnTransformSymmetry 5、添加自定义的成员变量: CPoint Pt[3]; //三角形定点数组 float dAngle; 角度 Pt[0].x = 540; Pt[0].y = 220; Pt[1].x = 670; Pt[1].y = 130; Pt[2].x = 560; Pt[2].y = 120; dAngle = 0; 6、在视图类的OnDraw()函数中加入下列代码,实现视图绘图。 void CTransView::OnDraw(CDC* pDC) { CTransDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here //绘出以以(540,220)、(670,130)、(560,120)为顶点的三角形 pDC-MoveTo(Pt[0]); pDC-LineTo(Pt[1]); pDC-LineTo(Pt[2]); pDC-LineTo(Pt[0]); //绘出以(500,240)为原点的坐标轴 pDC-MoveTo(100,240);pDC-LineTo(900,240); pDC-MoveTo(500,5);pDC-LineTo(500,400); pDC-TextOut(900,235,x轴); pDC-TextOut(500,400,y轴); //控制信息 pDC-TextOut(15,10,对称变换:键盘方向键); pDC-TextOut(15,28,缩放变换:Z键缩小;X键放大); pDC-TextOut(15,46,旋转变换:键盘R键); } 7、添加预编译常量 #define PI 3.1415926 8、分别编写步骤3中向视图类中添加消息映射函数,程序如下: void CTransView::OnTransformRotate() { // TODO: Add your command handler code here float dRadiusAngle = 30.0 * PI /180.0; for(int i=0; i3; i++) { Pt[i].x = Pt[i].x * cos(dRadiusAngle) - Pt[i].y * sin(dRadiusAngle

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