图的遍历实验报告详解.doc

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实验四:图的遍历 题目:图及其应用——图的遍历 班级: 姓名: 学号: 完成日期: 一.需求分析 1.问题描述:很多涉及图上操作的算法都是以图的遍历操作为基础的。试写一个程序,演示在连通的无向图上访问全部结点的操作。 2.基本要求:以邻接表为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列和相应生成树的边集。 3.测试数据:教科书图7.33。暂时忽略里程,起点为北京。 4.实现提示:设图的结点不超过30个,每个结点用一个编号表示(如果一个图有n个结点,则它们的编号分别为1,2,…,n)。通过输入图的全部边输入一个图,每个边为一个数对,可以对边的输入顺序作出某种限制,注意,生成树的边是有向边,端点顺序不能颠倒。 5.选作内容: (1).借助于栈类型(自己定义和实现),用非递归算法实现深度优先遍历。 (2).以邻接表为存储结构,建立深度优先生成树和广度优先生成树,再按凹入表或树形打印生成树。 二.概要设计 1.为实现上述功能,需要有一个图的抽象数据类型。该抽象数据类型的定义为: ADT Graph { 数据对象V:V是具有相同特性的数据元素的集合,称为顶点集。 数据关系R: R={VR} VR={v,w | v,wv且P(v,w),v,w表示从v到w得弧,谓词P(v,w)定义了弧v,w的意义或信息} } ADT Graph 2.此抽象数据类型中的一些常量如下: #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define max_n 20 //最大顶点数 typedef char VertexType[20]; typedef enum{DG, DN, AG, AN} GraphKind; enum BOOL{False,True}; 3.树的结构体类型如下所示: typedef struct { //弧结点与矩阵的类型 int adj; //VRType为弧的类型。图--0,1;网--权值 int *Info; //与弧相关的信息的指针,可省略 }ArcCell, AdjMatrix[max_n][max_n]; typedef struct { VertexType vexs[max_n]; //顶点 AdjMatrix arcs; //邻接矩阵 int vexnum, arcnum; //顶点数,边数 }MGraph; //队列的类型定义 typedef int QElemType; typedef struct QNode { QElemType data; struct QNode *next; }QNode, *QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; 4.本程序包含三个模块 1).主程序模块 void main( ) { 创建树; 深度优先搜索遍历; 广度优先搜索遍历; } 2).树模块——实现树的抽象数据类型 3).遍历模块——实现树的深度优先遍历和广度优先遍历 各模块之间的调用关系如下: 主程序模块 树模块 遍历模块 三.详细设计 #include stdafx.h #includeiostream using namespace std; #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define max_n 20 //最大顶点数 typedef char VertexType[20]; typedef enum{DG, DN, AG, AN} GraphKind; enum BOOL{False,True}; typedef struct { //弧结点与矩阵的类型 int adj; //VRType为弧的类型。图--0,1;网--权值 int *Info; //与弧相关的信息的指针,可省略 }ArcCell, AdjMatrix[max_n][max_n]; typedef struct { VertexType vexs[max_n]; //顶点 AdjMatrix arcs; //邻接矩阵 int vexnum, arcnum; //顶点数,边数 }MGraph; //队列的类型定义 typedef int QElemType; typedef struct QNode { QEle

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