透彻理解PhotoShop中的通道本质与应用.docVIP

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透彻理解PhotoShop中的通道本质与应用

透彻理解Photoshop中的通道并应用之 PhotoShop四效快学教程之----先导常识部分 多种设计类专业必备常识 刘成煜 著 2013-2-25 壹讲解透的有关“通道”的“神秘”概念 透彻理解通道的重要性: 不理解通道,就不能轻松应用通道,不应用通道,就不可能轻松玩转PS。而且还影响学习其它设计类软件,“通道”概念在其它平面设计、视频制作、动画制作软件中广泛存在! 本视频也在向您证明专业术语的“误导性”和“忽悠性”对广大学习者的重大影响! 本视频也让您看到,极少有教材把这类本质上简单的术语解释得平民化的通俗透彻! 首先请看带通道与不带能道图像的表现区别!请看教学录像 alpha.swf 一、分类与本质(通道本质上只是一张灰度图像,俗语称为黑白图像。而PS中黑白图像≠灰度图像) 本人从通道的常见使用的目的,或者说,从其作用的角度来进行划分,将其分为以下6种。 ①. 颜色通道、 ②.透明背景通道、 ③.存储选区的通道、 ④.专色通道、 ⑤.Z通道。 ⑥.图层蒙板。(因为图层蒙板也会出现在通道面板中)。 虽然有6个分类,但是都只是同一个本质! 在学习本视频之前,请您最好透彻理解了颜色合成,该视频可在本网站上下载。 PS中的通道本质是什么。(通道本质极其简单,但是“通道”这个名称却让人感觉很高深莫测,好能忽悠人的科技术语啊!) 一个通道本质上就是一张灰度(俗称黑白)图像。此外再也没有什么深奥和玄机了,且看下面详解: 你完全可以这样理解,当一张黑白图像存储在电脑上时,就是只存储了一张黑白图片;而当一张彩色图像存储在电脑上时,实际上是存储了三张黑白图像。这三张黑白图像是独立的相互无关的,也就是说,不会因为你修改了其中的一张而影响另两张。那么为什么这三张黑白图像结果显示为一幅彩色图像呢?这是因为电脑显示屏由很多红色发光小点、绿色发光小点、蓝色发光小点均匀分布的点阵屏幕。其中的一张黑白图像用于点亮屏幕上的红色发光小点,而不影响绿色和蓝色发光小点;而另一张黑白图像用于点亮屏幕上的绿色发光小点,而不影响红色和蓝色发光小点;第三张黑白图像不用再说明了吧,结果根据前面讲解的颜色加合成原理,显示成了彩色图像。 彩色数码相机,本实上也是把进入照相机的光线分离为红、绿、蓝三种光线,并把由这三种光分别生成的三张灰度照片存储起来。请看教学录像 alpha.swf 例:900万像素的数码相机,拍摄彩色相片时,300万像素用来把成像的光线中的红色成份拍摄为黑白图像,300万像素用来把绿色成份拍摄为黑白图像,300万像素用来把蓝色成份拍摄为黑白图像。如果这个相机只能拍摄黑白照片,那么900万像素会都用于拍摄一张黑白照片,比彩色相片大,是它三倍。其实,数码相机中或电脑磁盘上的彩色图像是由三张独立的的黑白图像驱动显示屏的RGB发光点合成的彩色效果。 一、简释: 1、颜色通道:用于合成彩色图像。它们是彩色图的RGB分量。就是上面所解释的三张灰度图像。 2、透明背景通道:各种软件中使用带与不带透明背景通道图像文件的表现,例:在Flash中,在Premiere中,在AE中。(这个通道和下面的第3小项中的通道都称为Alpha通道) 3、存储选区的通道: 将选区存储为图像, PS中最为广泛的应用:制作红天白云,发丝抠像,光照效果,立体纹理如人面裂纹。(特别记住:★★★★何通道都可以作为存储的选区使用) 4、专色通道的忽悠性 印刷行业,它是将印刷特殊油墨的区域存储为图像,例如印刷银色金属图案、荧光图案、烫金图案,专色通道在设计的时候 不可能显示真实预览,因为它的“色”太独特 。 5、Z通道(用于三维画面合成,将距离存储为图像。把图中的亮度值看成远近距离值)。 二、PS中的三种通道 即两种作用,不管怎样,通道就是一张张灰度图像而已,再也没有别的什么深奥之处了 1、颜色通道R、G、B(这三个通道,即三张灰度图像,是合成彩色图用的三种成份,注意最上面的RGB通道表示显示结果,称为复合通道,它并不是可以独立存在的通道,相当于你站在镜子前,而镜子里的你是不能独立存在的,外面的你走开,镜子里的你不能还在镜子里),利于它们可以对图像进行颜色调整。 2、用于保存选区的通道 Alpha通道 :选区就是图像中被你选择的像素,被选择的为白色;没有被选择的为黑色;被透明选择的为灰色。此类通道也能用于定义图像的透明区域 当图像被其它软件调入使用时,会自动表现出有透明的区域,这将在后面进行具体操作演示 。 案例:利用蓝天白云的图片制作红天白云的动画素材过程,制作蓝天红云过程。 案例:AE,FL中利用通道,定义图像的透明区域。已在开始讲解。 发丝抠像,光照质感效果,立体纹理等更多让你明白又灵活地应用通道的案例,在后续视频中。 专色通道(很简单,但听起来太深奥了,好能忽悠人啊!

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