二年级上册信息技术学设计大连理工大学出版社.docVIP

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  • 2016-09-14 发布于贵州
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二年级上册信息技术学设计大连理工大学出版社

二年级上册信息技术教学设计 课题 电脑小画家 课型 新授课 教学目标 知识与技能目标 正确启动金山画王、认识金山画王。 过程与方法目标 提高学生处理信息的能力和操作水平。 情感目标 培养学生的探索精神,渗透美育。 重点 正确启动金山画王、认识金山画王。 难点 认识金山画王。 学生分析 学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索收集和处理信息的能力,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。 教 学 过 程 教学环节 及时间 教师活动 学生活动 设计意图 一、导入(2分钟) 二、新授(18分钟) 三、操作练习(20分钟) 介绍新朋友 -- 电脑 “ 小画家 ” 揭示课题。 激发兴趣。 谈话:小博士说他已经是二年级的学生了,学会了一点计算机知识,想用计算机画出很漂亮的画,你有什么办法吗? 哦,有办法!,看下面就是计算机画出的画,多漂亮啊! 欣赏 “ 美丽的乡村 ” 图。 1 引导进入画图世界 。 启发学生启动金山画王。 2认识金山画王。 认识主程序窗口。 4、学生互评后, 教师进行总结与评论。    

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