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一、实验内容
模拟登入对话框的实现。
二、实验要求
1、界面中要求有用户名,密码。
2、如果用户名和密码都正确,点击“确定”按钮后,出现消息对话框并显示“欢迎登入!”。
如果用户名错误,密码正确,则显示“用户名不存在!”。
如果用户名正确,密码错误,则显示“密码错误!”。
如果用户名和密码都错误,则显示“错误!”。
三、实验算法
1、启动Visual Studio 2005,点击“文件——新建——项目”,打开“新建项目”对话框,选择“MFC应用程序”类型,输入项目名称“dengru”,确定;选择“基于对话框”应用程序类型,设置“在静态库中使用MFC”,点击“完成”。
2、打开dengru对话框,删除对话框上已有的控件;添加两个“静态”,改名为用户名和密码;为用户名和密码分别添加一个编辑框;添加一个“Button”,改名为“确定”。如图所示(见下面)。
3、为两个编辑框添加变量,分别定义为基于Value类别String类型的s_1,s_2,添加对两个编辑框的消息响应;添加对“确定”按钮的消息响应。如图所示(见下面)。
四、实验截图
1、添加控件后的界面。
2、添加“确定”按钮的消息响应。
3、实验效果
五、心得体会
一、实验内容 用单文档实现画笔的功能,包括线型、线宽、颜色三项。
二、实验要求
1、界面中要求有风格(线型)、线宽和颜色三项。
2、风格包括实线、虚线和点画线;线宽可以通过用户自己输入线宽值来改变;颜色也可以由用户自己设置。
三、实验算法
1、启动Visual Studio 2005,点击“文件——新建——项目”,打开“新建项目”对话框,选择“MFC应用程序”类型,输入项目名称“hba”,确定;选择“单文档”应用程序类型,设置“在静态库中使用MFC”,点击“完成”。
2、打开“文档”,在文档菜单中添加“GDI”项,在其下拉菜单中再添加“huabi”项。
3、插入对话框并打开,在其中添加控件。为对话框添加基于CDialog类的Cjj类。
4、添加“静态”,改名为风格,在其后添加三个“Radio Button”,分别改名为“实线”、“虚线”、“点画线”。为它们添加变量,分别定义为基于Control类别Button类型的a1、a2、a3。同时为线型定义一个int型的变量we。
5、继续添加“静态”,改名为线宽,在其后添加一个编辑框,为它添加变量,定位为public型基于Value类别int类型的xk,添加对编辑框的消息响应,如图所示(见下面)。
6、添加“静态”,改名为颜色,在其后添加三个“静态”,改名为R、G、B;在三个静态后分别添加一个编辑框,为它们添加变量,定义为public型基于Value类别int类型的y_1,y_2,y_3;添加对编辑框的消息响应,如图所示(见下面)。
7、为“确定”按钮添加消息响应,即当取得风格中单选按钮的选择状态时,we为相应的线型;为单文档菜单中的huabi添加消息响应,即定义Cjj型的变量bl,创建模态对话框,定义位图变量rect,设置位图大小,定义画笔变量pen,创建画笔,包括风格、线宽和颜色,接着是绘图过程的实现。程序如图所示(见下面)。
四、实验截图
1、添加控件后的界面
2、为编辑框和“确定”按钮添加的消息响应
3、为单文档中的“hubbi”添加的消息响应
4、运行后的界面
5、点击菜单中的“GDI”,点击“huabi”后出现的界面 6、点击“实线”按钮,线宽设置为1,颜色设置为R-255,G-0,B-0后的图形 7、当线宽设置为4时的图形 8、点击“虚线”按钮时(虚线和点画线的线宽都只能是1)的图形 9、点击“点画线”按钮时的图形
五、心得体会
一、实验内容
创建进程与线程
二、实验要求
1、创建进程
2、创建线程(两个线程交替执行)
三、实验算法 1、创建进程 WCHAR lpPath[] Lnotepad.exe; //定义要启动的进程 STARTUPINFO si sizeof si ; PROCESS_INFORMATION pi; //定义两个结构体参数 BOOL bStatus CreateProcess NULL,lpPath, NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,si,pi ; //创建进程 2、创建线程
DWORD WINAPI Fun1Proc LPVOID lpParameter ;
int index 0;
int _tmain int argc, _TCHAR* argv[] HANDLE hThread1;
hThread1 CreateThread NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL ;
while index++ 10
printf index %d,main thread is runn
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