调色基础(一).docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
调色基础(一)

调色基础:一级较色(一) 2013-04-10 15:25:14 本章介绍对图像整体进行一级校色的常用方法 一个暖调场景 一个冷调场景 你更愿意在哪个房间中醒来? 色温 所有的颜色都会受光线影响,不管光线是来自太阳、日常灯具还是电影灯具,光线可以用色温(光线颜色)来描述。 色温是调色师需要掌握的基本概念之一,因为色温会影响观众对于颜色的感知。人眼能够自适应色温,但是机器不行,如果没有校正白平衡,就会出现色偏。有时候色偏是人为需要的,比如日落场景,有的时候色偏则不受欢迎。 所有被摄影机记录下来的光线都有其特定色温,下图是根据钨丝灯校正的白平衡,所以室内的白色物体被正确显示,室外射入的日光则发蓝。 色温以K为单位衡量,下图是各种光线对应的色温 色温越高,光线越冷调,色温越低,光线越暖调。从1600K到10000K,反映了日出/日落到正午之间的光线变化。 荧光灯的光谱分布不规则,偏绿和靛蓝。左图是荧光灯照明的场景,如果按照钨丝灯做白平衡,颜色就会偏绿(注意门的部分),右图是正确白平衡之后的结果。 想统一日常荧光灯的光线是比较困难的,因为品牌类型五花八门。有专门为拍摄设计的荧光灯。 另一种光谱分布不规则的灯具是路灯常见的钠气灯,严重偏橙黄色,如下图所示 如果使用偏红/橙的灯光作为主光源拍人物,肤色还是可以校正回来的,但是建筑物、车辆之类等就比较难校正了。 色度(Chroma) 只要光线照射到物体反射进镜头,摄影机就会记录下颜色信息,色度是颜色信息的一部分,通常独立于亮度信息存在。对于YCbCr编码的视频,色度记录在视频信号的Cb和Cr通道里。 最初引入色度是为了保证对黑白电视的后向兼容,后来也用于视频压缩,对色度进行子采样可以降低吞吐,又不易察觉损失 任何以色度记录的影像都有两个特性:色相和饱和度 色相(Hue) 色相用于描述颜色的波长,它是红(长波长)是绿(中波长,比红短),还是蓝(最短的可见波长)。颜色不同,色相就不同。色相以色轮表示 饱和度(Saturation) 饱和度用于描述颜色的浓度,比如究竟是艳红还是淡红。饱和度为0的图像成为灰度图像。 在色轮里,越靠近边缘饱和度越高,色轮中心的颜色饱和度是0,色轮边缘的颜色饱和度是100% 颜色越靠近边缘越鲜艳,越靠近中心越平淡,直至到达色轮中心。 原色(Primary Colors) 红Red、绿Green、蓝Blue三色是原色,它们之间两两结合产生其他颜色,三原色加在一起就是纯白。 要让显示器显示任一三原色,只需要把其中一个通道调到100,其他两个通道调到0。RGB三通道都调到100就是白色,都调到0就是黑色 这和我们的视觉系统十分相似,人类的颜色分辨能力来自三类视网膜细胞:红敏感型、绿敏感型、蓝敏感型。数量比为40:20:1,所以对蓝色的敏感性最差 灰度图像的RGB通道值 如果RGB通道的值相同,不管值为多少,得到的图像都是灰度图。如下图所示,示波器上RGB三通道的波形完全相同,因此图像没有颜色。 基于这个特性,我们可以轻松定位问题。例如下图画面,左边的白色柱子对应RGB波形左侧最顶端的部分,可以看到三个波形顶端基本是对齐的,因此图像的高亮区是比较自然的。 次生色(Secondary Colors) 次生色是任何两个原色为100,剩下一个原色为0时得到的颜色。 红R+绿G=黄yellow 绿G+蓝B=青cyan 蓝B+红R=品红magenta 下图是彩条测试图,包含三原色+三个次生色+黑白 互补色(Complementary Colors) 学习调色需要掌握的一条重要理论就是:互补色会相互中和 简而言之,如下图所示,互补色就是穿过色轮圆心的直线两端指向的两种颜色 如下图所示,两种互补色结合,其结果就是相互抵消,饱和度降低。两种颜色越接近互补状态,抵消作用就越明显 色彩模型(Color Models)和色彩空间(Color Spaces) 色彩模型是用变量描述颜色的数学方法。色彩空间是存在与某一色彩模型中的预定义色彩范围(即色域gamut)。例如,RGB是一种色彩模型,sRGB是定义RGB模型中色域的色彩空间。 3D色彩模型 色彩模型可以3D方式呈现。 RGB色彩模型呈现出来是块状,黑和白在两个对角的顶点,对角线的中心代表饱和度为0,红绿蓝三原色位于三个顶点,与黑色所在的顶点相连。三个次生色(黄、青、品红)位于三个顶点,与白色所在的顶点相连。 HSL色彩模型呈现出来是两点锥形,黑白位于上下两个顶点,饱和度为100的原色和次生色位于中间最肥的那一圈,连接黑白两点的中心线代表饱和

文档评论(0)

ma33756 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档