讲稿3北航6系计算机图形学课件.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
讲稿3北航6系计算机图形学课件

平面图形生成技术 3 平面图形的生成算法 杨 钦 (博士)副教授 电话Email:yangqin@ 助教:施勇 (硕士研究生) Email:Sy0106257@ 2003年2月10 平面图形生成技术 3 平面图形的生成算法 3.1 线画元素的生成方法 3.2 填充图形的生成方法 3.3 反混淆算法 返回 2003年2月10 平面图形生成技术 作业 1 编制一个用中点法画线的程序 2 调用Windows API绘制一些不同形状、不同颜色的点、线和多边形(填充)。 3 用OpenGL绘制一些不同形状、不同颜色的点、线和多边形(填充)。 4 作业用VC6.0完成,可以参考例子程序。 2003年2月10 平面图形生成技术 3.1 线画元素的生成方法 3.1扫描转换直线段 DDA算法 中点算法 3.2 扫描转换圆弧 细分成小直线段 中点算法 3.2 图元属性的控制方法 返回 2003年2月10 平面图形生成技术 待扫描转换的直线段: 斜率: 直线方程: 直接求交算法: 划分区间[x0,x1]: 计算纵坐标: 取整: 3.1.1 DDA算法 2003年2月10 平面图形生成技术 3.1.1 DDA算法 复杂度:乘法+加法+取整 DDA算法(增量算法) 复杂度:加法+取整 2003年2月10 平面图形生成技术 3.1.2 中点算法 目标:消除DDA算法中的浮点运算(浮点数取整运算,不利于硬件实现; DDA算法,效率低) 条件: 同DDA算法 斜 率: 直线段的隐式方程((x0,y0)(x1,y1)两端点) F(x,y)=ax+by+c=0 式中:a=y0-y1,b=x1-x0,c=X0Y1-X1Y0 2003年2月10 平面图形生成技术 直线的正负划分性 直线上方点:F(X,Y)>0 直线下方的点F(X,Y)<0 2003年2月10 平面图形生成技术 问题:判断距直线最近的下一个象素点 构造判别式:d=F(M)=F(Xp+1,Yp+0.5) 由d>0,<0可判定下一个象素, P P2 P1 2003年2月10 平面图形生成技术 要判定再下一个象素,分两种情形考虑: 1)若d≥0,取正右方象素P1,再下一个象素判定,由:d1=F(Xp+2,Yp+0.5)=a(Xp+2)+b(Yp+0.5)+c = d+a, d的增量是a 2)若d<0,取右上方象素P2,再下一个象素, 由:d2=F(Xp+2,Yp+1.5)=d+a+b d的增量为a+b P2 P P1 2003年2月10 平面图形生成技术 d的初始值 d0=F(X0+1,Y0+0.5)=F(X0,Y0)+a+0.5b 因(X0,Y0)在直线上,F(X0,Y0)=0,所以,d0=a+0.5b d的增量都是整数,只有初始值包含小数,可以用2d代替d, 2a改写成a+a。 算法中只有整数变量,不含乘除法,可用硬件实现。 2003年2月10 平面图形生成技术 程序 Midpointline(int x0,int y0,int x1,int y1,int color){ int a,b,d1,d2,2,x,y; a = y0-y1; b = x1 – x0; d = 2 * a +b; d1 = 2*a; d2 = 2*(a+b); x = x0; y = y0; PutPixel(x,y,color); while (xx1){ if (d0){ x++; y++; d +=d2;} else { x++; d +=d1;} PutPixel(x,y,color); } } 2003年2月10 平面图形生成技术 线宽控制 像素复制方法 优点: 实现简单 缺点: 线段两端要么为水平的,要么是竖直的 折线顶点处有缺口 2003年2月10 平面图形生成技术 图元的宽度不均匀 产生宽度为偶数像素的图元效果不好 2003年2月10 平面图形生成技术 移动刷子 2003年2月10 平面图形生成技术 利用填充图元 优点: 生成的图形质量高 缺点 计算量大 有些图形的等距线难以获得 例1:PaintBrush 例2:PhotoShop 返回 2003年2月10 平面图形生成技术 3.2 填充图形的生成方法 扫描转换多边形 逐点判别法 扫描线方法 区域填充(种子填充法) 递归填充算法 扫描线填充算法 返回 2003年2月10 平面图形生成技术 多边形的表示方法 顶点表示 点阵表示 扫描转换多边形:将顶点表示形式转换成点阵表示形式 20

文档评论(0)

didala + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档