周刚 建模.ppt

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建模目录 减速器箱盖的建模过程 1、利用基本体画出箱盖的地板再用草图拉伸画两个孔 零件装配大致过程 打开UG,进入“装配”模块,首先由“添加组件”命令加载箱体,选择定位方式为“选择原点”,将原点放在默认位置;接着加载其他零件,选择定位方式为“通过约束”,用两个“接触”或自动判断中心轴位置“来确实连个零件间的位置, * * * * * * 典型零件的计算机建模 教改班A组 制作人:周刚 指导老师:徐老师 1.箱盖 2.箱体 3.主动轴 4.从动轴 5.圆柱齿轮 6.轴端盖 7.标准件 8.装配 9.总结 草图的特点 1、修改曲线更加方便.节省时间提高效率 2、草图具有参数设计的特点、即绘制完通过可以通过拉伸 旋转或扫掠生成实体造型。 3草图可以最大限度的满足我们的要求。比基本特征运用的广泛, 2、螺栓孔(沉头孔)的创建 方法 利用孔命令然后再用孔指令中的点构造器,确定孔的位置;有位置关系的孔可通过镜像或移动来创建的得到. 3、两个孔的创建的创建 (1)先创建草图后拉伸 (2)用基本体找点创建圆柱体然后求差(优选基本体) 4、窥视孔的创建 选定箱盖上表面绘制如下窥视孔草图利用拉伸指令创建其基本形状,利用孔指令、螺纹指令创建螺纹孔, 5、箱盖肋板的创建 移动坐标系至大圆圆心处,选定YZ平面绘制如 下肋板草图,拉伸、求和、镜像完成大肋板的创建(相同方法创建小肋板)或用基本体然后剪切的得到。 6、油道的创建 先创建用草图,草图时注意尺寸的标注和约束。然后拉伸得到 减速器箱体的建模过程 箱体的建模我基本都是用基本体做的—找点,求差,如果点找的有偏差可以用移动面修整。 矩形、找点、求差、抽壳得到的 圆柱。找点、求差、攻丝 点击添加标 一、可以通过画草图拉伸,求差、镜像得到 二、还可以用基本体、求差,镜像。 但我感觉用草图简单些,因为点不好找 容易出错。 目 录 1、圆柱特征 2、拉伸 3、求差 4、镜像 1、圆柱特征 2、拉伸 3、求差 1、建立草图 2、画出轮廓曲线 3、拉伸 4、镜像特征 齿轮轴 先用基本体画圆柱,然后开槽。圆锥用倒1:15角做出来。然后输入齿轮参数求差 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 点击添加文本 从动轴 1.创建圆柱体,通过开槽命令,做出如右图所示的阶梯轴。 2.创建基准平面,通过键槽命令,做出从动轴上的键槽。 端盖 齿轮 1.创建圆柱,然后倒角 2.用齿轮命令画出齿轮保证圆柱和齿轮的中心点重合 3.让圆柱和齿轮就交 4.画中心孔键槽 端盖的画法 一、用圆柱基本体画出圆柱 二、根据不同直径开矩形槽 三、抽壳,(注意找点,尺寸的大小、抽壳的深度) 四、画十字架键槽(这几个键槽同时画可以减少找点的次数,找点的准确性,节省时间) 五、有通孔的用草图或基本体画通孔 部分标准件 减速器的装配过程 装配的思路是: 按自底向上的方法建立装配,先建立一些子装配,子装配包括三根轴分别与其上齿轮、套筒、轴承的装配、箱盖与其上各零件的装配、轴承盖与密封毡圈、螺钉的装配,然后将各个子装配、螺栓连接各零件、油标尺、油塞等零件与箱座进行装配. * *

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