FM2008战术.docVIP

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FM2008战术

FM2008战术 进攻核心战术是指球队比较多的把球交给他(你设置的进攻核心),由他结束进攻,由他射门。组织核心战术是指球队在由防守转进攻的时候多的把球交给他(你设置的组织核心),由他开始组织进攻 刚刚开始玩FM08的时候,想必很多人都遇到这样一种情况:一种开始效果不错的阵型在经过一段时间的比赛之后效果变得不出众了,球队的表现缺乏连续性,不管是一场场比赛中所表现出来的还是一个个赛季之间表现出来的,很多人把这种不稳定性归咎于AI作弊。要想破除这种想法,我们首先要搞清楚一点,实际上,玩FM最重要的一方面是:它不仅仅是战术设计(尽管这也很重要)。与之相反,它是在比赛中做出决定的一种过程。如果你有这样的概念,把玩FM作为一系列做出决定的过程,作为一种管理工作的模拟(毕竟管理也是做出一个个决定),那么稳定性问题就会得到解决。 我们应该树立起这样一个概念,这个游戏不仅仅局限于足球本身,也不应该把成败过度的归因于战术或者球员能力,它是一种宏观上的管理,试图给你一种俱乐部管理者的体验。经理们做出一个个决定来改变比赛以至赛季的进程,这是他们的工作目的,也是他们成功或失败所在。最普遍的抱怨(认为真实生活中的足球不是这样子的)没有根据,我们中没有一个人是顶级的经理,也没有理由臆断真实生活中经理们的工作。成为一个过得去的球员不会使你成为一个在世界级足球俱乐部中掌握管理细节的专家。除非你亲身参与,否则无法做出有价值的判断。然而,我们中的一些人在现实世界中具备管理和决策的经验,所以可以写出具有一定权威性的心得。对俱乐部经营做出合理的决策,辅之以设计良好的战术,并以这种合理的心态玩游戏可以使我们在FM07中获得卓越的胜利,可以想见的是,我们可以用这种方式在FM08中创造更大的辉煌。 在一个确定的基础上做出决定,而不是依赖于某一具体的战术或设置,可以保证球队的稳定性。好的或糟糕的决定可以对球队未来的表现产生深远的影响。比如就“赛季间理论”而言,一个战术在球队声望还很低,经理声望也很低的时候效果会相当不错,但是当你声名鹊起的时候,它就不见得继续管用了。其他球队在和你对阵时会变得更趋于防守,所以你应该根据球队目前的表现来调整未来比赛中的战术。就像在金融市场里一样,过去的成功并不预示着未来也会成功。这是真实的,调整战术体系来应对一个不同的情况是必要的。认识到这一点并做出相应的正确决定是非常重要的。 金球先生11《战术理论和框架》的基本假设 假设1:阵形的定义 一个阵形是指一个基本框架:每个球员在球场上所站的位置。因而,4-4-2阵形有四个后卫,四个中场和两个前锋。类似的,切尔西、博尔顿的阵形有四个后卫,一个后腰,两个中场,两个边锋和一个中锋。 假设2:战术的定义 战术,和战术指令,在上述的基础阵形框架之上工作。因而,主场4-4-2会和客场4-4-2有很大的不同。在主场的阵形中,两个边锋会被要求紧贴边线,支持前锋,并且会有很高的自由度来保证进攻创造性。而在客场的阵形中,他们会被要求回收,帮助边后卫防守,并且准备好当潜在的机会大于风险的时候进行快速突破。 假设3:FM的战术 设计战术的时候,一个滑块调节的差异会改变战术指令但是不会影响阵形。因而,在这篇文章中论及战术的时候,我们是在说一个阵形的内容(心态啥的设置)。弗格森爵士几乎总是使用4-4-2阵形,但是球员设置和球队设置总是随着不同比赛,不同形势而改变。也就是说,当我们谈论战术的时候,指的是这一类指令变化,而不是改变阵形。 假设4:改变战术(临场指挥的重要性) 没有哪一支球队,不论多么优秀或差劲,可以在一场比赛中不作任何战术策略的微调。这些战术变化的作用大小决定了一场比赛的进程。这些不容易被发现但是确实在发生着,也被引入到FM的临场指挥中。如果你仅仅因为觉得你的球员很超级,肯定能赢得比赛的胜利,从而在整场比赛中使用相同的战术将不会带给你冠军。临场指挥在TT&F战术理论中很重要,如果你想用我们的理论获得成功,你必须学会这一点并应用于实战中。 假设五:为什么球队会成功。 一支成功的队伍必须拥有四大要素:出色的战术管理,良好的人员管理,聪明的转会策略和充盈的钱袋子。做不到这四条中的任何一条都很可能让你的赛季完蛋。在FM中,第三条和第四条很容易成功,但是要做到第一条和第二条就不那么容易了。我们假设你在转会市场上的能力没有问题,也知道自己需要什么样的球员,这样就不用浪费时间来教你这些简单的事情了。也就是说,你需要有大体上符合要求的球员,这样我们的理论就可以帮助你获取更大的成就。如果你手头的球员不怎么样,你会比较郁闷,如果你在大多数情况下都能做出完美的决策,那你可能用些垃圾球员也能幸存,但这比较困难。我们不许诺奇迹的发生,我们将在这篇文章里聚焦战术设计,而在姊妹篇,《FM08中的交流和心理战》中,我们将描述人员管理的方法。 金球

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