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丘陵地区三维城市地形建模技术的研究与实现.doc
丘陵地区三维城市地形建模技术的研究与实现 【摘要】三维城市地形建模在数字城市建设中有着广泛而重要的应用,针对重庆市两翼这样的丘陵地区,城市地形起伏大,建模难度高的问题,提出了基于Skyline的城市三维地形建模技术流程中关键技术方法的研究与实现,并成功应用于三维城市规划管理系统中。 【关键词】三维地形建模;丘陵地区 中图分类号: U469 文献标识码: A 1概述 近年来,“数字城市”“智慧城市”的快速发展,推动着城市规划并逐步从传统的二维向“三维规划”跨越[1]。相比二维系统简单的查询、数据管理功能,三维规划系统不但可以直观的对城市面貌进行浏览,更可以提供土方计算、线路选线、通视分析、控告分析、地下管网可视化管理、规划方案设计以及对比等分析功能,为城市规划管理提供科学高效的决策支持,使规划管理更合理、更科学、更透明。 在三维规划系统中,三维模型的建立是数据基础,建立三维地形模型所需的基础数据主要包括地形图( DLG) 、数字高程模型( DEM) 、航空影像( DOM)以及规划设计方案数据和图纸等其他资料[2]。在地形起伏较大的丘陵地区,地形建模的难度在于即需要满足精度要求,同时又要求数据量不能过大,保证规划系统能流畅的运行。 2三维地形建模技术 三维地形建模的常用技术方法有基于DEM 与影像的三维建模、基于二维GIS 的三维建模、基于摄影测量的三维建模、激光扫描三维建模、专业软件交互式三维建模等,常用的三维建模专业软件有3DStudio Max、AutoCAD、MultiGen Creator、GoogleSketchUp、Skyline 等[3-4]。经过对各平台特点的分析,以及结合本项目已有数据,本文三维地形建模采用DEM叠加DOM的方式进行制作,实现地面起伏形态的三维表达。 2.1数据准备 为了能够更好的表现社区及地理信息的概念,要尽可能收集现有的高精度数字地面高程模型数据(DEM)以及现有的高分辨率数字正射影像图(DOM)。由于项目区域内没有DEM数据,我们选取已有的主城区1:500地形图,其他区域1:5000、1:10000地形图,提取地形图中高程点数据,利用ARCGIS软件自带的功能模块,生成整个项目区范围内的高精度DEM。 2.2建模关键技术 2.2.1异常高程点的剔除 在处理地形图时,我们发现已有地形图中具有大量高程点高程异常,为了保证三维地形的真实性和准确性,我们必须剔除这些粗差,但如果通过人工来剔除,工作量会非常大,所以,我们利用FME2012编写程序,设置阀值,剔除粗差,对高程异常点数据进行剔除,保证数据准确性。 2.2.2主城区地表构筑物的建模 整个项目区内的三维地形在Skyline中利用DEM和已有的DOM数据叠加,生成MPT,即可有很好的体现。但是在主城区,地表构筑物多,地形非常复杂,现有的MPT不能完全表达道路、河流、广场等构筑物,就需要我们对主城区地形进行再加工。 首先,我们利用DEM在CityEngine中生成不规则三角网(TIN),然后导入3Ds Max,再用平面覆盖生成网格状地形。之所以选择格网地形,而没有选择不规则三角网地形,是因为不规则三角网地形精度过高,与MPT叠加后会出现不同程度的贯穿错位,对整体效果影像非常大。所以,结合实际情况,我们选择了10米的格网。 然后,我们利用已有DLG中的道路、河流、广场等数据,建立对应的三维模型,在3Ds Max中投影到格网地形,并将其覆盖区域格网删除,减少数据量。这样,基本的城市三维地形就实现了。 最后,我们对城市地表的房屋、阶梯、植被、路灯、其他景观等构筑物单独建模,并放置在城市三维地形上,就基本实现了城市三维景观的建模工作。 2.3精度要求 2.3.1地形DEM精度要求 地形精度可通过成图比例尺、网格间距以及高程中误差三者的综合角度来表达。通常情况下,地形(DEM)格网点相对于附近野外控制点的高程中误差应不大于 2.3.2影像DOM精度要求 DOM精度可从成图比例尺和DOM分辨率角度来表达,通常情况下,数字正射影像图(DOM)/真正射影像(TDOM )地面分辨率应不低于表6-4 的相应规定: 3三维地形优化 在将建好的三维模型导入到Skyline平台后,项目区的三维模型就基本完成了,但是我们仔细观察会发现,在主城区域内,单独构建的三维地形模型和MPT还是会出现少量的贯穿错位,直接影像了三维模型的准确性和美观性。所以,我们后续利用Skyline带有的二次开发接口,开发了一个优化MPT地形的功能模块,利用功能模块对贯穿错位的地方进行平滑优化,使之能有与三维地形模型完美的贴合。 4结论 如何快速、精确、低成本、高效率地构建城市规划三维模型成为制约“三维规划”发展的关键问题,城市三维地形建模技术流程的研究极具现实意义。随着三维模型数据量的不断增大,导
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