新媒体环境下“3D微动画”的探讨.docVIP

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  • 2016-09-18 发布于北京
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新媒体环境下“3D微动画”的探讨.doc

新媒体环境下“3D微动画”的探讨   摘要:移动网络、无线网络、iPad、智能手机、公交移动传媒等系列新媒体的出现与普及构成了全新的媒体环境,亦成为微时代下各个新生产物发展的温床。所谓微动画,正是在这种新媒体环境下繁衍发展出来的、运用视听语言表现且拥有动画的一切特征的声画艺术。本文将从当下时代背景、社会文化因素及2D动画与3D动画的对比入手,探讨新媒体环境下3D微动画兴起的原因,展望3D微动画的生存之道与发展前景。   关键词:3D微动画 新媒体 微时代   中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2014)02-0219-02   1 引言   2002年韩国EBS教育台联手RG动画工作室制作的3D动画短篇喜剧――《倒霉熊》[1]一经推出便迅速走红,至今已播出了8季,获得了包括“2002韩国动画大赏特别奖”、“2003入围第三届国际动画电影展”、“2004日本TBS数字符影像大赏”、“2007韩国广播大赏动画大奖”等多项亚洲和国际大奖。这只傻傻的北极熊已经走进了中国、美国、英国等50多个国家的电视荧幕,给全世界几十亿的观众们带来了欢乐。在网上,倒霉熊的网络搜索条目达到了惊人的1360万。   《倒霉熊》的成功并不是偶然的。其一,该影片所表现的内容十分贴近生活,具有广大群众喜闻乐见的形式。富有教育意义的内容贯穿每一集,让人们在欢笑之

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