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- 2017-06-08 发布于重庆
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Maya材质制作树叶和燃烧的火焰
Maya?贴图制作逼真的树叶
一、制作贴图素材:
1、找一张白背景的树叶图片素材,重命名为Leaf_c.tif。
2、用Photoshop打开此图,用魔术棒工具选取白色办法填充成黑色,反选把树叶部分填充白色,另存为Leaf_t.tif。
3、在Photoshop里重新打开Leaf_c.tif,调节图片对比度,使树叶纹理更清晰,另存为Leaf_b.tif。
二、制作逼真树叶:
1、新建Polygon Plane,设置片段数10*10。
2、创建一个Blinn材质,赋予模型。
3、设置渲染品质为Production Quality(产品品质)。
4、Blinn属性面板——Color (File——Leaf_c.tif),Transparency (File——Leaf_t.tif),把Leaf_t.tif材质拖到Specular Roll Off(控制反光的强度,白色是反光极强的区域,黑色是反光弱到看不见的区域),Bump Mapping (File——Leaf_b.tif)。
5、Bump节点属性面板——Bump Depth 0.2。
Maya?材质制作燃烧的圆圈
一、建模
用三面Nurbs平面包围成墙的一角,用Nurbs圆环体作燃烧的圆圈。摆一盏Spot Lighting和一盏Ambient Lighting,另外还有一架摄像机。
二、给墙添加材质:
1、新建一个
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