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7小球与保龄球的碰撞分析详解.doc

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碰撞模型-2 *添加约束 本例所包含的约束有:曲柄与平台之间的转动副,连杆和曲柄及滑块之间的球铰,滑块与平台之间的移动副,以及平台和大地之间的锁止约束。 1. 创建曲柄转动副 创建曲柄转动副的过程如下: (1)将视图还原为右视图(RightR),在主工具箱中用鼠标右键点击创建约束按钮,展开所有的约束工具(Joint)图标,点击创建转动副(Revelute)工具按钮。 (2)点取平台为“first body”,点取曲柄为“second body”,点取曲柄的下端坐标点为铰接点,完成曲柄与平台之间的转动副的创建,如图18所示。 2.创建连杆球铰 创建连杆球铰的过程如下: (1)在主工具箱中用鼠标右键点击创建约束按钮,展开所有的约束工具(Joint)图标,点击创建球铰(Spherical)工具按钮。 图18 创建转动副 (2)点取曲柄为“first body”,点取连杆为“second body”,点取曲柄的上端坐标点为铰接点,完成曲柄与连杆之间的球铰的创建;再次点击创建球铰(Spherical)工具按钮,点取连杆为“first body”,点取滑块为“second body”,点取连杆的下端坐标点为铰接点,完成连杆与滑块之间的球铰的创建;创建结果如图19所示。 3. 创建滑块移动副 创建滑块移动副的过程如下: (1)在主工具箱中用鼠标右键点击创建约束按钮,展开所有的约束工具(Joint)图标,点击创建移动副(Translational)工具按钮。 (2)点取滑块为“first body”,点取平台为“second body”,点取滑块底面上的靠近小球一侧的角点为铰接点,点取指向滑块底面上的背离小球一侧的角点为移动副方向,从而完成滑块与平台之间的移动副的创建,如图20所示。 图19 创建球铰 图20 创建移动副 4. 创建锁止约束 平台作为机架,应该相对于大地是固定的,因此应该在平台和大地之间建立锁止约束。创建过程为:在主工具箱中用鼠标右键点击创建约束按钮,展开所有的约束工具(Joint)图标,点击创建锁止约束(Fixed)工具按钮,点取大地为“first body”,点取平台为“second body”,点取平台的一个角点为铰接点,从而完成对平台锁止约束,如图21所示。 图21 创建锁止约束 *添加运动和力 作为一个完整的动力学模型,运动约束和构件受力往往是不可少的。在本例中,存在曲柄摆动这一运动约束,以及小球分别与滑块、平台和球瓶之间的碰撞力,球瓶与平台之间的碰撞力。 1. 创建曲柄的摆动 (1)将视图调整为右视图(RightR),在主工具箱中用鼠标右键点击创建运动约束按钮,展开所有的运动驱动(Motion Driver)图标,点击创建转动(Rotational Jiont Motion)工具按钮。然后点取曲柄转动副,从而创建一个运动约束,如图22所示。 图22添加曲柄转动约束 (2)修改转动约束的运动函数 在默认情况下,上面创建的转动约束中的运动函数为转角函数,其表达式为30.0d * time,在大多数情况下需要修改这个函数才能符合用户的意图。修改方法为:在转动约束上右击鼠标,通过浮动菜单命令Motion:Motion_1==》Modify弹出Joint Motion对话框,如图23所示,将Function (time)栏中的函数表达式改写为“-30.0d * sin( 150 * time)”,点击OK按钮就完成了修改。 图23 Joint Motion对话框 2. 创建碰撞力 本例中的碰撞力分两种情况,和小球相关的三对碰撞不考虑摩擦力,球瓶和平台的碰撞考虑摩擦力,分别创建如下。 (1)定义小球和滑块等物体的碰撞。 将视图还原为前视图(FrontF),在主工具箱中用鼠标右键点击创建Connector按钮,展开所有的Connector图标,点击创建碰撞力(Contect)工具按钮,弹出创建碰撞力对话框,如图24(a)所示。在对话框“first solid”一栏中点击鼠标右键,点击浮动菜单命令Contect_Solid—Pick,然后在窗口中点取小球;在对话框“Secondt solid”一栏中点击鼠标右键,点击浮动菜单命令Contect_Solid—Pick,然后在窗口中点取滑块;最后点击对话框的OK按钮,这样就建立了小球与滑块之间的碰撞关系。 (2)小球与平台、小球与球瓶的碰撞关系按照以上方法依次建立。 (3)定义球瓶和平台的碰撞。 点击创建碰撞力(Contect)工具按钮,弹出创建碰撞力对话框,在对话框的Friction Force栏中选择Coulomb选项,对话框会打开有关意义摩擦力的参数项,如图24(b)所示。在对话框“first solid”一栏中点击鼠标右键,点击浮动菜单命令Contec

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