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  • 2016-09-20 发布于江西
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FLASH动画制作 渐变动画 渐变动画:创作动画的关键帧 动作渐变:使实例、组合或文字产生位置、大小和旋转等运动 形状渐变:使图形形状变化,一个图形可以变成另一个图形。 通过定义动画某一部分的起点和终点的内容,然后由Flash自动生成两端点间各帧内容来建立的。 例3.1 绘制花朵 1、新建一个文件 2、选择椭圆工具,在颜色栏中设置笔触颜色为无色,填充颜色为红色,在场景中创建一个没有边框,红色填充的椭圆。 3、选择颜料桶工具,在混色器面板中设置类型为渐变填充,渐变颜色为红色到白色。在椭圆上拖动鼠标,制作一个由红色到白色过度的椭圆作为花瓣。 4、执行窗口|控制面板|变形命令,打开变形控制面板。使用任意变形工具将椭圆的中心移动到椭圆的最下方,在变形控制面板中设置旋转角度为45度,多次单击“复制并应用变形”按钮复制花瓣,产生花的轮廓。 5、在花的旁边绘制一个黄色的圆,拖动到花的中心作为花蕊。 6、使用“直线”工具在花的下方绘制一条直线,使用“选择”工具指向直线,当鼠标右下角出现弧线标记时拖动鼠标,将直线修改为曲线作为花茎。 7、使用“钢笔”工具在花的旁边绘制一片叶子,选定叶子,在变形面板中将叶子复制并旋转180度,将两片叶子放到合适的地方。 例3.2 打字动画(逐帧动画) 1、新建一个文件 2、使用“文本”工具在场景中输入“山_”,选定输入的文字对象,在属性栏中设置字体、字号、文字颜

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