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- 2016-09-20 发布于江西
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初步学习3D MAX第15讲.ppt
新华教育集团?新华电脑教育 3DMAX 教案 第15讲 粒子系统 (Particle System) 教学目标:掌握3DMAX粒子系统 教学难点:超级粒子和PF的应用 教学重点:用粒子来模拟烟\水泡\爆炸 粒子系统专门用来模拟数量巨大、性质类似等小颗粒的物体的集合。例如雨雪、电火花、物体爆炸、气泡、气流等等。 3D MAX为我们提供了Spray(喷射)、Super Spray、Snow、Blizzard(暴风雪)、Parray(粒子阵列)、Pcloud(粒子云)六种模型。 粒子系统使用的要点: 1、粒子系统的建立非常简单,就像建立标准几何体一样,但是参数调节时要特别注意粒子时间与速度之间的关系,另外可以为粒子系统指定替代几何体,以生成更加真实的粒子效果。 例如将蚂蚁指定为粒子,可生成群蚁移动的动画。 2、像其他模型一样,可以为粒子赋予各种材质。而且系统为粒子提供了两种贴图:Particle Age和Particle MBlur。 3、现实在运动的粒子物体常常给人一种模糊的感觉,因此常常需要对粒子进行模糊处理。一般可用:Object blur;利用粒子系统本身模糊设置参数;以及上面我们提到的Particle Mblur. 4、结合空间扭曲可以产生更加丰富的粒子效果。 5、将粒子系统与视频合成器结合使用,以产生艺术化的动画效果。 粒子系统的参数: Emitter(发射器):主
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