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  • 2016-09-20 发布于河南
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三维制图资料

第四章:认识三维建模空间 一,常用的基本术语 视点:是用户观察图形的方向 Xy平面 Z轴: 视线:相机和目标点的连线 平面视图:视线与z轴共线或者平行。 厚度和高度:厚度是对象沿z轴测得的相对长度。高度是对象起始点的Z轴坐标。 相机位置:(相当于视点) 目标点:就是坐标系原点。 和xy平面的夹角:视线与其在xy平面上的投影之间的夹角。 与x轴夹角(也称xy平面角度):是指视线在xy平面上的投影与x轴正方向之间的夹角。 二,三维坐标系 三维笛卡尔坐标系(三坐标定一点)。 柱坐标系(x与x轴夹角z轴坐标)。 球坐标系(x与x轴夹角与x轴平面的夹角)。 用户坐标系。 (1),创建用户坐标系 创建用户坐标系的方法; a:单击“工具”——“新建ucs”菜单。 b:单击“ucs”工具栏中的相应按钮。 c:在命令行输入“ucs”命令,回车。 (2),管理用户坐标系 对用户坐标系进行管理的方法: a:单击“工具”——“命名ucs”菜单。 b:单击“ucsⅡ”工具栏中的相应按钮。 c:在命令行输入“ucsman”命令,回车。 (3),动态ucs 三,设置视点 用“vpoint”命令设置视点 常用的调用方法: a:单击“视图”——“三维视图”——“视点”菜单。 b:在命令行输入“Vpoint”命令,回车。 用“DDVpoint”命令设置视点 常用的调用方法: a:单击“视图”——“三维视图”——“

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