第8章-人机交互与虚拟现实研究中心.ppt

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第8章-人机交互与虚拟现实研究中心

数字媒体资产管理 第9章 媒资管理系统架构与功能 刘士军 lsj@ 数字媒体资产管理系统功能 近几年, 媒资系统的技术和功能越来越完善,对媒资系统的定位也基本达到统一: 媒体资产管理系统通过对节目资料的数字化采集上载,利用海量存储和分级存储管理技术对数字化文件形式存在的节目资料进行长期、可靠的存储 在计算机辅助编目技术帮助下对节目资料完成完善详细的编目,最终使用人员可以比较方便的从检索系统查找到精确到镜头的节目资料 通过下载系统将所需资料输出到录像带上,或者直接以数字化文件的形式到其他系统中使用。 总结起来说媒资系统的5大核心功能就是:采集上载、编目、节目存储管理、检索、下载再利用 本章摘要 媒资管理系统是由2个主要部分组成的:硬件基础设施和软件组件,通过一个统一的系统架构来表示 硬件基础设施为内容的存储、处理和传送提供基本资源,加上它们的标准软件 媒资管理系统是在这些基本软件和那些能执行特定任务的软件系统的基础上开发出来的 系统架构须要考虑富内容组织的用户需求和工作流程 系统架构还必须考虑各内容组件的特点和特征,要能够对素材以多种格式编码,以便在不同环境中服务于不同的目的;并对不同的内容表示方式加以支持 介绍系统的基本设计原理、主要功能、软件架构、服务及应用等,并加以详细论述 本章内容 9.1 媒资管理系统设计原理 9.2 媒资管理系统架构与功能 9.3 媒资管理系统中的服务 9.4 媒资管理系统中的应用 9.5 关键问题 9.6 媒资管理系统案例 1.软件设计原理 通过分布式实现可扩展性 媒资管理系统典型的任务是:服务大量的用户、管理大量的资产、存储海量的数据,因此必须具有很高的性能和可靠性 若采用大型中心服务器和数据库加以实现,必然会产生瓶颈 因此,媒资管理系统设计所依据的原则是:通过分布式实现可扩展性,以便在需要提高性能或存储空间时,可以方便地给系统增加资源 1.软件设计原理 如何实现通过分布式实现可扩展性? 架构的每个组件必须能在专用的服务器平台上运行,所有组件间的通信必须完全基于网络 由于系统的组件可能被分布到在物理上相隔很远的服务器上,采用的网络协议应能够通过广域网实现组件间的通信 系统的组件应该被设计成能够同时满足多个请求,并行地运行,通过负载分配提高可用性和性能 系统的组件不应该有对特定硬件可用性的要求;应该能在系统硬件架构中的任何一个服务器平台上运行 系统的组件应该能在其他媒资管理系统的组件没有响应或发生故障时,具有自身的弹性,即它们必须具有作为标准功能模块的多重连接策略和恢复方法 1.软件设计原理 服务组 服务是指在整个架构中自身包含的、用于执行特定任务的模块,可加强内容管理系统的功能。这种功能性模块包括上载、输入输出、素材分析、索引、转换、转码、对素材的修剪和拼接等 在一个服务组中,每个服务实例在一个专用服务器上运行。借助服务和服务器平台,服务可提供一定量的资源(即可由它并行处理的任务) 采用此概念,大量可用的资源通过增加服务实例的数量,可轻易地扩展 1.软件设计原理 代理器一管理器一服务器 在单一服务器层次上,建构对于特定服务组件的多个实例,以达到最优性能和可用性 在组织中的单一位置,建构多存储簇,以达到最大的灵活性和可扩展性 对组织的多位置进行集成,使之看上去像是单个的统一系统 多组织之间的交互,使得它们能够无缝地共享选定的项目 2.系统架构与功能 ?系统整体结构设计 硬件设施 系统构建在FC+以太的网络化平台之上 上载工作站、下载工作站、MDC服务器、迁移服务器、转码服务器、流媒体服务器、高速磁盘阵列、数据流磁带库同时连接在FC网和以太网上 主要的非结构化媒体数据对象(高码率、低码率视音频数据等)可以通过高速的千兆以太网或FC传输 其它管理信息、数据索引信息、数据请求信息等结构化信息通过以太网支持 2.系统架构与功能 软件系统结构 面向信息服务、加工、存储等业务运行管理的数据管理平台; 面向节目资料数字化的采集整理子系统; 面向节目资料深入加工编目处理的编目子系统; 面向内部用户服务的信息检索子系统; 面向节目资料存储的存储管理子系统; 面向数据转换的转码中心子系统; 面向数据再利用的下载子系统; 2.系统架构与功能 内容管理系统有3个主要的功能: 内容创建:包括所有与生产有关的工作,比如节目策划、信号录制、编辑工作、后期制作、编排和播出 文件编制:包括所有手工的编目和索引工作 自动特征提取:它包括所有直接从素材自动获得索引信息的技术(如影像捕捉、关键帧提取、语音识别、说话人识别及声音分析等) 2.系统架构与功能——素材管理 素材管理是以对素材存储、供应及操作为主要目的的工作素材管理的主要组件是: 存储管理服务:该服务根据不同的可配置存储策略,自动、有效地将素材项目在存储层次结构中移动 转码

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