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停止与重启Activity.docVIP

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停止与重启Activity

Stopping and Restarting an Activity 停止与重启Activity 在activity生命周期中,恰当的停止与重启activity是很重要的,这样能确保用户感知到程序的存在并不会丢失他们的进度。在下面一些关键的场景中会涉及到停止与重启: 用户打开“最近使用的程序 Recent Apps ”的菜单并从当前app切换到另外一个app,这个时候先前的app是被停止的。如果用 户通过“主屏幕加载图标(Home screen launcher icon”或“最近使用的程序 Recent Apps ”重新回到这个app,则activity会重启。 用户在当前的app里面执行启动一个新的activity的操作时,当前activity会在第二个activity被创建后停止。如果用户点 击back按钮,之前的activtiy会被重启。 用户在运行app时接受到一个来电通话。 Activity类提供了onStop 方法与onRestart 方法用于在activity停止与重启时进行调用。和暂停状态时部分阻塞用户接口不同,停止状态时UI不可见并且用户的焦点转移到另一个activity中。 注意:因为系统在Activity停止时会在内存中保存了Activity实例,所以很多时候不需要实现onStop 方法与onRestart 方法,甚至是onStart 方法。 因为大多数的Activity相对比较简单,Activity会自动正常停止与重启,只需要使用onPause 来停止正在运行的动作并断开系统资源链接。 如图1所示:当用户离开Activity时系统会调用onStop 来停止Activity 1 。这个时候如果用户返回,系统会调用onRestart 2 , 紧接着会调用onStart 3 与onResume 4 。需要注意的是:无论什么原因导致Activity停止,系统总是会在onStop 之前调用 onPause 方法。 停止Activity 当activity调用onStop 方法时,该activity不再可见并且应该释放所有不再需要的资源。一旦activity停止了,系统可能会摧毁activity的实例以回收内存,甚至,系统会不执行activity的onDestroy 回调方法而直接杀死你的app进程, 因此需要使用onStop 来释放资源,从而避免内存泄漏。 尽管onPause 方法是在onStop 之前调用,通常应该使用onStop 来执行CPU密集型的关闭操作,例如把数据写入数据库。 例如,下面是一个在onStop 的方法里面保存笔记草稿到永久存储介质的示例: @Override protected void onStop super.onStop ; // Always call the superclass method first // Save the notes current draft, because the activity is stopping // and we want to be sure the current note progress isnt lost. ContentValues values new ContentValues ; values.put NotePad.Notes.COLUMN_NAME_NOTE, getCurrentNoteText ; values.put NotePad.Notes.COLUMN_NAME_TITLE, getCurrentNoteTitle ; getContentResolver .update mUri, // The URI for the note to update. values, // The map of column names and new values to apply to them. null, // No SELECT criteria are used. null // No WHERE columns are used. ; 当Activity已经停止,Activity对象会保存在内存中,并且在Activity恢复的时候被重新调用到。不需要在恢复到Resumed state状态前重新初始化那些被保存在内存中的组件。系统同样保存了每一个在布局中的视图的当前状态,如果用户在EditText组件中输入了文本,也会被保存,因此不需要保存与恢复它。 注意:即使系统会在Activity停止的时候销毁这个Activity,系统仍然会保存视图对象(如文本编辑框中的文本)到一个Bundle中,并且在用户返回这个Activity时恢

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