高三通用技术复习疑点难点汇总(一).doc

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高三通用技术复习疑点难点汇总(一)

高三通用技术复习疑点、难点汇总(一) 主要内容 关于技术:科学原理的实际应用 关于设计:构思与计划的技术 关于结构:事物内部的组织形式 关于流程:事物的时间结构 关于系统:相关性和整体性 关于控制:关于驾驭的艺术 关于技术 技术与科学的联系与区别 (1)技术以科学为基础 根据科学原理“开发”出来的技术 例:根据电磁场理论开发的无线电报技术 例:根据气体放电理论开发的等离子显示技术 例:根据光电效应理论开发的数字照相技术 (2)什么是“Know how” 隐含科学原理而“摸索”出来的技术 例:越王剑的冶炼技术 例:汽车钢板的生产技术 例:航空发动机的制造技术 (3)科学的使命是“发现”,而技术的使命是“发明” “科学无国界”:发现客观规律 例:科学家霍金(S.W. Hawking):大爆炸宇宙学,弦论 技术有“价值”:知识产权保护 例:基因药物,3G手机 (4)技术是有“目的”的 “善的”技术 例:器官移植 “恶的”技术 例:毒品加工 “善恶交加”的技术:技术的两面性 例:“大规模杀伤性武器” 难以回答的道德追问 例:人体克隆,转基因农业,美容手术, (5)技术的“专利性”≠ 技术的“专利” 例:可口可乐的秘密。 专利:法律武器 一把双刃剑:通过公开秘密来保护秘密 专利什么时候起作用? 何时我们需要专利? (6)技术为人服务,因此技术与自然的关系仍然是技术与人的关系 “人定胜天”:人如何与自然相处? 技术与自然——一个微妙的关系 例:三峡大坝的建造与环境保护 极端环境保护主义(美国:地球解放阵线 ELF) 关于设计 (一)什么是设计 (1)形形色色的“设计” 以设计对象命名 例:产品设计、工艺设计、广告设计、形象设计、…… 以设计领域命名 例:技术设计、艺术设计、工程设计、工业设计、…… (2)设计是创造性的技术应用 设计是构思和计划的技术(德国鲍豪斯Bauhaus设计学派,1919) 以构思和计划的科学为基础(创造学 + 运筹学) 具有技术的一切属性 目的性、创新性、综合性、两面性、专利性、…… “技术设计” 以技术产品及其制造过程为对象的构思和计划技术 (3)设计 vs 研究 技术领域的设计与研究都是创造性的活动。 例:设计一种新的打印机 例:研究一种新的打印方法 不同点: 设计以大批量实施为目的。因此,强调结果的可实现性和规范性。 研究以特定性发现为目的。因此,强调结果的新颖性和改善性。 研究的结果通过设计变成产品。 (4)创新是设计的生命 设计的本质就是创新 仿制:无创新的“设计” 创新性设计方法:模仿与联想 模仿:对已有事物原理、功能的某种“拷贝” 例:潜水艇和鱼眼镜头 联想:对已有事物原理、功能的扩充、集成、推理、甚至逆向思维 例:逆向思维设计——水床与卢佛宫的金字塔 创新性设计方法:“奇特性构思” 奇特性构思是“无中生有”的设计创意 例:自行车与电视机 (5)新的设计理念——人机关系设计 人机工程学(Ergonomics)(英国人默雷尔 K. Murrell, 1947) 一门研究人与其所处工作和生活环境之间相互关系,以适应人体解剖学、生理学、心理学要求, 从而达到提高工作效率和安全、健康、舒适为目的的学科。 “人机关系设计”:一个友好的物质世界 例:AK-47冲锋枪的扳机护套设计 例:Microsoft Windows? 什么“不是”人机关系设计? 例:形形色色的沙发 例:形形色色的铅笔刨 (6)“可持续发展”— 另一个新的设计理念 可持续发展:既满足当代人的需要,又不对后代人满足其需要构成危害的发展 世界环境与发展委员会报告,《我们共同的未来》,1987 设计与自然的关系:一个易被忽视的设计原则 “设计与自然的关系”是“技术与自然的关系”的自然延续 正例和反例 正例:易拉罐开启方式的设计 反例:过度包装 (7)技术试验:设计的推进器和评判者 试验:有明确目的和计划的尝试 关键词:目标、手段和程序 两种类型的技术试验:实验和测试 为了“发现”的试验:实验 为了“证实”的试验:测试 谁来推进和评判设计? 实验:技术设计的推进器 测试:技术设计的评判者 (8)设计评价:量化还是非量化? 设计评价是设计的指挥棒 各有优劣的评价指标 量化指标(客观的):经济、实用、规范、…… 非量化指标(主观的):道德、美观、友好、…… 我们极力寻找可量化的评价指标,以保证设计评价的“科学性” 非量化评价指标体现设计的魅力和创意 例:“鸟巢”和“水立方”的设计

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