生活,每一天都是战斗!.docVIP

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生活,每一天都是战斗!   美服风向标   全新大陆整合――大陆锁定是指全部大陆按照自然情况拼接在地平线上 使得游戏的地图更大更远。游戏中现在的每一个地图(因达尔、伊萨米尔、艾美瑞什)将成为每个阵营(TR\ NC\VS)的老家地图。每个阵营都只会有一个“庇护所”在他们的老家图,如果要去其他地图,要穿过迁跃门。迁跃门可以被任何一家占领,前提是有连接,通过控制各个迁跃门,玩家可以获得去各个大陆的权限,Hossin(国服译:霍森)将会有3座迁跃门连接因达尔、伊萨米尔和艾美瑞什,没有哪个阵营的老家图在Hossin(霍森)上。战斗岛负责连接每个老家图,若想直接进攻老家图需要打下战斗岛。不过此次地图完全整合后,笔者最担心的依然是九城的服务器,是否能承载如此之多的玩家同时进行更大规模的战斗!就如不少玩家所说的一样,不仅是这个玩法火了!九城的服务器也要“火”了!   战斗地图   新的大陆锁定系统使得地图范围更加大,因达尔、伊萨米尔、艾美瑞什将成为每个阵营(TR\NC\VS)的老家图。如图所示,我们可以清楚的看到,三大阵营在各自的地图位置上都有会两个迁跃门,它们各自链接着其他位置的两个迁跃门!一个是新的BI(Battle Islands)战斗岛,另一个则是新的第四大陆霍森(暂时用这个名字)!而三大阵营就是通过这些迁跃门和其他大陆(地区)链接,展开新的全新万人大陆争夺战!   当然我们的游戏玩法依然没变,依然是争夺抢占土地。只不过全新地图使得,抢占完其他地盘进攻最终腹地的时候,玩家们将需要全部占领两个迁跃门链接的地区:战斗岛和霍森!而基本防御思想也出来了,只要守住对应的两个迁跃门自然自己家这边的大陆就安全了!《行星边际2》中的战斗区也自然会从以前比较集中的点,转移到迁跃门、战斗岛、霍森地区!值得关注的是,由于迁跃门各自链接点的设置,第三国的迁跃门没有链接到其他两国的战斗岛上,因此战斗岛只会同时存在两个国家进行战斗;当然不排除第三国占领其他俩个点后,前来这里“溜达”! 而针对48人的全新战斗岛(电竞专用地图)和第四大陆霍森可以参照上期杂志的介绍!   新联邦、瓦努主权国、地球共和国   回顾至今,想必很多玩家都和笔者一样,都是一条路走到黑,始终捍卫着自己国家的最高荣耀!不过在战场上,我们需要知己知彼方能百战百胜,下面就来看一下其他国家的一些特色吧!也算是简单的回顾一下,照顾下新手玩家们吧!   意识形态   TR:中央集权,法律至上,所有人必须听话地团结起来为国家做贡献,典型的战争机器   NC:有钱是爷,资本至上,所有人必须造反,不造反就是异类,要杀掉,典型的反叛军   VS:宗教信仰,科技至上,所以人必须用科技改造自己,要不就是低等生物了,典型的洗脑教派   武器特色   TR:高DPS,高持续(子弹比较多),中威力(因为射速快,威力比较中肯)过度追求DPS和火力压制性   NC:低DPS,中持续(后座特别大),大爆发力(过度追求单发威力)   V S:中DP S,低持续(子弹也不是特别多,射速也快),基本无后座(极高的精准度和可控性)武器上手难度 VS TR NC   总的来说各有各的特色,TR追求DPS(单位时间内的火力输出伤害),NC追求单发威力,VS追求精准度   三国默认枪械介绍   轻型突击兵   TR:高DPS高射速,中距离发挥不错,近距离DPS也特别高,建议上下挂镭射(激光瞄准点)   NC:高单发威力,高后座,适合远距离压枪,近距离似乎有些吃亏,建议猥琐点(加握把)   VS:超高的精度,瞄准头部几乎不用压枪3颗子弹都能打在脑袋上,会用就特逆天(加激光瞄准点)   医疗兵   新联邦黄色火花照明球   TR:高DPS高射速,近距离DPS也特别高,距离稍微长些可能有点吃亏,建议上下挂镭射(激光瞄准点)   NC:子弹飞行速度特别快,后座特别低,超高的精准度,近距离虽然发挥不是特别好,但在中距离那可是逆天的存在,建议猥琐点(加握把)   VS:超高的精度,瞄准头部几乎不用压枪3颗子弹都能打在脑袋上,(加激光瞄准点)个人感觉和轻突的差不多,就是射速快点   重型突击兵   TR:高DPS高射速,近距离逆天的存在,但在中远距离,必须开镜,中远距离总的说比较吃亏,建议下挂镭射(激光瞄准点)近战千万别开镜,那就是要逆天了   NC:也是高DPS,但是这货后座特别大,必须要2级握把和制退器才能压制住这个巨牛的冲撞,及时如此,后座也是不小的,近战扫射的时候也要注意点射,要不这蛮牛可不是你能控制的,优点就是单发威力特别高,可以上2x的瞄具当狙击用   VS:又是无后座+高精度,近战一般建议先开瞄具,虽然DPS没有TR和NC那么高,但他超高的命中率填补了这个缺点   工程兵

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