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华侨大学计算机科学与技术学院.doc
华侨大学计算机科学与技术学院 Android拼图游戏
专业 : 网络工程 班级 : 1班 学号 : 11座机电话号码 姓名 : 林仁得
?1 手机游戏发展现状
在科技技术与互联网高速发展的社会中,手机游戏能够给人们带来随时随地的并具有广域无线网络联机功能的休闲互动娱乐体验,以获取在现实生活中的精神与娱乐上的享受,在某种程度上满足人们本身的希冀,是一种精神世界地释放。近几年来,手机游戏快速发展的同时按内容可分为:角色扮演类、冒险类、格斗类、体育竞速类、电影改版类、棋牌类、益智类、模拟类。纷繁的手机游戏种类已成为人类线上娱乐生活的不可缺少的最主流载体而存在,各类智能手机伴随着PC网络游戏为基础、3G网络的不断强化为措施的条件下大力迅猛发展手机网络游戏。虽然手机游戏的用户越来越多,丰富多彩的游戏种类给玩家带来了更多的选择,但是我国的手机游戏行业的发展现状并不乐观,主要因素有:1)高质量游戏软件开发公司和人才的贫乏,导致无优秀游戏打入市场。2)游戏创意的匮乏。大多游戏都只是一味跟风,看到某个游戏成功赢得市场,便改换场景风格、人物造型、故事背景等,其游戏核心一沉不变的思维理念会使玩家产生审美疲劳。
2 手机软件的现状
在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断普及,手机及其他无线设备与互联网的结合势在必行。但是传统手机存在以下弊端:
1 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能够增加、删除,有了错误也不能够更新、修改,若要增加新功能必须得另换一部手机,消费者需求得不到满足。
2 传统手机操作系统和用户界面单一化。
3 传统手机访问互联网是通过WAP WirelessApplicationProtocal ,所有网络资源必须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。而Java技术在无线应用方面的优势非常明显:
1 应用程序可按照使用者需求下载,而不是购买由硬件商提供的套件,可升级空间大,能够满足消费者多样化需求。
2 Java技术提供了一个类库,它使得应用开发商可以创建更为直观、多种多样的用户界面 GUI 。
3 Java技术使网络带宽的应用更为有效,因为应用程序可以下载到器件上,并在本地运行,仅仅是在连接到服务器时才会占用网络带宽,既省时有省钱。基于以上分析,Java手机将是未来手机的发展方向,是未来业界的热点。
3 手机游戏特征
1 易于学习。既然手机游戏面向的是普通消费者而不是计算机专家,那么他们不可能深入的学习游戏技巧。作为消费者,谁也不会愿意花几个小时去研究一个2元的手动操作的游戏。因此保持游戏的简单易学是最基本的要求。
2 可中断性。多任务处理是手机生活方式的基本特征。手机用户常常在任务(如等一个电子邮件或者等车)之间有一小段时间。而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的是同一个设备。所以一个好的手机游戏应该提供短时间的娱乐功能,并且允许用户在游戏和工作模式之间顺利切换。
3 基于订阅。周所周知,就像手机短信一样,手机游戏的盈利成功取决于他们巨大的使用量。一开始开发和设计每个游戏都是昂贵的。如果一个手机游戏开发者要赢利的话,重要的是:同一个游戏引擎,多个标题,基本的故事情节类似。基于订阅的游戏是不断产生收入的最好方法。
4 丰富的社会交互。我们都玩过游戏,事实证明:不管一个游戏设计得多精彩,只要玩家找到了它的根本模式或者玩完了所有的游戏路径很快就会厌烦这个游戏。对于一个基于订阅的游戏而言,重要的是与别的玩家合作以增强所玩游戏的智力水平和随机性。在今天纷繁复杂的多玩家游戏中具有丰富社会交互的游戏被证明是成功的。
5 利用手机技术的优点。巨额的手机技术研发费用都花在提高设备和网络的可用性和可靠性上面。因此,手机设备硬件和网络协议与桌面/控制台世界(如全球定位系统 GPS 扩展、条形码扫描仪、和短消息服务 SMS /多媒体信息服务 MMS 通讯)有着非常大的差别。好的手机游戏应该利用那些更新的设备特征和网络基础设备的优点。
4 手机游戏类型
基于以上标准,最有可能成功的手机游戏就是那些临时性小游戏,它可为广泛的玩家在所有的社交场合提供休闲娱乐。特别是,下列类型的游戏将是未来最具有杀伤力的游戏:
1 多玩家游戏。这些游戏可以提供手机访问以便建立在线游戏团体,犹如在电脑前玩网络游戏。或者,他们利用手机专有特征如多媒体通讯和基于位置的服务,从而创建完全不同的社会结构。好的游戏设计和管理是这种类型游戏成功的关键。
2 基于内容的游戏。这些游戏传送版权的多媒体内容,如名人的图片、视频片断、音频立体声、和私人的体育节目,给那些音乐/电影/体育迷们。它成功的关键就是提供值得订阅的高品质的内容。
3 高冲击的视频游戏。PC和台式游戏已经从2D进化到3D。手
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