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- 2016-09-28 发布于江西
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中职机房版-多媒体技术Authorware-12new.ppt
主讲:宋一兵 多媒体技术Authorware 7.0 第12讲 路径动画设计 12.1 直线运动动画 多媒体技术Authorware 7.0 12.2 曲线路径动画 12.3 路径动画的参数化 第12讲: 路径动画设计 12.1节 12.2节 12.3节 12.1 直线运动动画 多媒体技术Authorware 7.0 多媒体作品需要一些动态效果,如滚动字幕、图片沿路径移动等。如果用动画来实现这些效果,不仅使作品的容量变大,而且动画对象也不易与画面上的其他内容相配合。为此,Authorware提供了移动图标,利用它可以在演示窗口中直接实现简单的路径动画。这种动画不改变对象的方向、大小和形状,仅仅是使对象在演示窗口中发生位置的变化,所以有时又被称为“路径静画”。 第12讲: 路径动画设计 12.1节 12.2节 12.3节 12.1.1 知识点讲解 多媒体技术Authorware 7.0 【指向固定点】:从起点直接运动到设定的运动终点。 【指向固定直线上的某点】:从起点直接运动到设定直线上的某点。 【指向固定区域内的某点】:从起点直接运动到设定区域内的某点。 【指向固定路径的终点】:从起点沿路径运动到路径终点。 【指向固定路径上的任意点】:从起点沿路径运动到路径上某点。 第12讲: 路径动画设计 12.1节 12.2节 12.3节 12.1.2 范例解析(一)——飞翔的小
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