在痛与乐中前进的动漫人生.docVIP

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在痛与乐中前进的动漫人生   王剑教授师从中国著名美术片导演何玉门,学成后便在动漫事业上一行二十载。   从事动漫行业20多年,他见证了中国动画业的兴衰过程,也一步一个脚印地为中国动画产业的发展付出心血。王剑教授大学毕业后毅然辞去公办大学工作,成为中国最早一批南下深圳学习动画制作的从业者。   由深圳出发,后来又去往北京、上海、杭州、成都、由刚开始做原创,接着做外加工,最后到成为三维动画片导演。这二十多年来,对于他而言,动画带给他的就是人生的全部,带给他无限的快乐与哀伤。   如鱼入水,化龙而行   记者:您为什么会在当年毅然跳出体制,大学教师在当年甚至现在都是很体面很安逸的工作。   王剑:就是因为太安逸了,让自己有了惰性,人活一辈子并不是就图个安乐,总有个人的价值要实现,我喜欢讲故事,平静的生活对我而言像死水一样,缺乏新鲜感,也没有波折,我不想成为一个老了讲不出故事的人。从大学围墙的桎梏中“逃脱”之后,我就像一条重新回到水流中的鱼儿一样,更自由,也更快乐。   记者:那为什么你会选择动画这个行业呢?   王剑:其实我在大学学的是油画专业,直到现在我也很喜欢画画,特别是对国画这种老祖宗给我们留下的文化精华尤为感兴趣,当时其实只是新鲜感,动画在上世纪90年代初真的是朝阳产业,那个时候大家还基本刚刚解决温饱,每月几百块钱的工资,我当时一个月就可以拿到两万的薪水,在当时真的算是奇迹了。那个时候真觉得是鲤鱼跃龙门。当时的加工片薪资待遇很高,这个产业当时养活不少人。   快乐与痛苦同行   记者:您以前是二维动画导演,为什么现在几乎导的都是三维动画片呢?   王剑:其实二维三维只是类型不同而已,两者之间的前期创作相差并不大,前期相当于整部动画片的头脑,尤为重要。国产动画现在主要的问题就是在于前期做的过于草率。从我个人喜好来看,我更喜欢三维动画多一点,因为它展现故事及角色变化会更游刃有余,更过瘾。二维片故事讲明白了也一样很精彩。   创作好一部作品,那种喜悦和快乐是无法用语言形容的。   记者:再后来看到您去过很多家公司,为什么会这么频繁地换工作。   王剑:这就要说到痛处了,中国动画在发展到中期,市场出现了一些问题,导致很多从业者的付出和回报没有办法成正比。   在动画的审查制度上,思想政治性太强,寓教于乐的做法使得动画片为了说教而说教,缺乏了创作的灵活性。这个时候大量的欧美和日本动画充斥进来,无论是剧情还是画面,制作水准,我们已经开始落后了。   后来三维动画成了主流,而买家投入成本太低,导致品质上不去,没有品质就没有市场,所以我们看到越来越多的动画公司失去了竞争力。我之前所在的一家公司,投入的成本低得可怜,所以我们没有办法请到技术型人员来制作,只能找些毕业生,给他们微薄的薪资,即使剧情再好,制作水准上不去,导致很好的剧情没有办法好好呈现。什么时候投资者没有了急功近利,踏踏实实地沉静下来好好做一部片子,才有发展,只有这样中国未来动画才会有变化。   返璞归真,厚积薄发   记者:我们了解到你目前又回到学校执教,为什么会又想当老师了呢?   王剑:第一点我是有点私心,在教授课程中对于我自己也是一个提高,其实学生在摄取知识的同时,我也在充电。另外做这一行的要有一颗童心,或者至少你要了解当代的学生们他们在想什么,他们的喜好是什么,所以在交流过程中,他们也教会我很多。第二点,不要小看学校这个平台,现在学校的动画专业都做起了产业园,像北影动画学院、吉林动画学校都已经开始出院线动画电影了,这是一个好的开始,利用学校平台整合业界资源,又可以培养未来动画人才,一举两得,这是一个不错的想法。   记者:从教育的角度,您觉得中国动漫界有一些什么样的问题?   王剑:现在应该客观地讲,我们国家的动画漫画界发展非常非常快,作品无论从数量或质量来看提升得非常快,没有哪个国家它的动画发展像我们的速度这么快,我坚信在不远的将来中国的动画漫画一定会赶上世界先进水平,这是没有问题的。   当然事物在发展过程中会有一些问题,目前主要的问题我认为是国家应该大力重视动漫教育,也许有人会说,现在咱们国家动漫教育这么火爆这么热,几百个院校都开办了动画专业怎么能叫国家不重视呢?这恰恰应该是国家重视的,院校开办太多我认为不是什么好事情,另外国家对于一些院校重点投入,目前对于动漫院校的投入相对不足。   另外国家现在有动漫扶持基金,对动漫教育这一块几乎没有,我呼吁国家对动漫教育进行重点投入。不管什么事情,动漫也是如此,人的问题永远是第一位的。我认为中国目前动画的主要问题就是人的问题,就是高端人才大师一级的人物太少太少,只有大师级的人物多了才行。他们靠什么?我想教育是基础,教育非常关键。所以中国真正发展动画我认为应该把人才队伍先解

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