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- 2017-06-09 发布于北京
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感受改变世界的乐趣 第三代网游《上古世纪》首测体验.doc
感受改变世界的乐趣 第三代网游《上古世纪》首测体验 细致描绘的真实世界! “画面精良”是《上古世纪》利用CryEngine 3引擎带给玩家的第一份感受,从技术层面与图形层面塑造了一个真实感很强、场景很广阔的游戏世界。游戏本身并不过分追求通过绚丽的效果抓住玩家的眼球,整体风格写实而扎实,有一种典雅大气的感觉。细节上毫不吝惜,雕琢的很精致,全天不同时刻的真实光影效果,建筑物的质感,对惯性、阻力、碰撞等物理现象精确的模拟,山水花草等自然景观的细致描绘,无疑体现了强大引擎下的真实感。 张开双臂 开放式的舞台! 在游戏最初的教学和任务指引中,整个游戏的开放程度和真实程度方面的优势就已经显现了出来。比如利用绳索跨过护城河攀上城墙进入城堡之中,比如裂纹的地板无法承受一定重量的玩家而破碎塌陷,比如玩家可以把阻挡道路的树木砍掉以及可以爬到书上面去偷取鸟蛋等等。 在实际的游戏体验中,玩家可以可以脱离任务要求和限制,比如任务可以不遵守任务完成目标而在半额、正常和超额三个状态结束任务获得不同的报酬;可以相当随意的破坏游戏内的森林使之荒芜,也可以把一片沙漠改造成绿洲;玩家可以按照传统游戏方式一路打怪做任务升级进而体验高等级内容,也可以放弃打怪升级路线靠生活技能获取经验提升等级,也可以放弃PVE和PVP内容,安心体验几十种生活技能,经营自己的农场家园做一个农场主或者商人…… 这一刻 亲手改变世界! 本次测试提供了1~40级的体验,大概在30级附近,一般玩家就可以凑到足够的建筑资料和购买房屋图纸的资料,可以建造自己的房屋与家园了。由于测试时间比较短,对于物资的积累时间不足,基本上只能体验到最初级的房屋。不过也对游戏喊出的“改变世界”的口号有了最直观的印象。 在《上古世纪》中,玩家是在所有人共享的游戏大地图占据一块土地建造房屋,这意味着任何人都可以看到你的房子,游戏原本的地图环境也就随之变化了。由于玩家玩网游往往结伴而行,很多合适的区域就会形成多个玩家的家园构成的村落,原本只有一些树木的平原就因此变成了一个村庄。原来这个区域在树木、野外怪物等方面的产出,也可能因为玩家加入而发生改变…… 结语 《上古世纪》国服首测的时间比较短,还只能体验到初期游戏内容。亲手改变游戏世界和自己选择玩法规则,让游戏充满了未知的可能性,如果在未来的成熟版本中对这种玩法继续强化和提升,再加上已经在韩服获得好评的海战与城战系统,相信其未来表现很值得期待。
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