マルチメディア制作に必要な操作スキル獲得のための.pptVIP

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マルチメディア制作に必要な操作スキル獲得のための

マルチメディア制作に必要な操作スキル獲得のための 問題解決型Web教材の設計 日本教育工学会 第20回全国大会発表論文 猪飼 涼介 寺嶋 浩介 久保田 賢一 関西大学大学院,京都外国語大学,関西大学 論文概要 研究の背景と目的 従来のWeb教材の問題点の指摘 Web教材の概要 「手順に沿った学習」、「課題の明確化」の二つの方法を融合させたWeb教材の構成方法 評価方法 「教材利用の印象」,「学習者に身についたスキル」 結果と考察 手順に沿った学習 従来のWeb教材 そこで??? 問題解決学習 学習者に対して課題を明確にし、その課題を達成する問題解決学習 本研究の目的 初学者を対象としてマルチメディア制作に必要なソフトウェア操作スキル習得Web教材 「手順に沿った学習」、「問題解決学習」の二つの教材の構成を取り入れ、その効果を実証する Web教材の特徴 サンプルを提示することによって、目標を明確化できる 目標を達成するために、手順に沿って学習することで、確実にスキルが習得できる Web教材の構成(1) Flash、Illustrator、Photoshop、Premiere、SoundEditの5種類のソフトウェア操作を学ぶことができる 各ソフトウェアには、3つのコースが用意されており、学習者が学習目標(サンプル作品)を選ぶことができる Web教材の構成(2) 各コースには、複数の学習項目があり、学習プロセスの全体像を把握することができる 各項目の下の階層にあるページごとに、手順に沿って進むことができる 評価方法 教材利用の印象 教材の特徴とユーザビリティ(ニールセン,1993)に対する印象を4件法の質問紙調査 学習者に身に付いたスキル スキルに関する4件法の質問紙調査 スキルの自己評価シート 対象 制作実習マルチメディアの学生40名 結果(1) 結果(2) 考察 教材利用の印象、学習者に身に付いたスキルともに肯定的な評価を得ることができたので、教材構成は有効であった 課題 学習目標の提示方法の工夫 記憶容易性の問題を解決するため、インタフェースの工夫(ナビゲーション、ボタン) 感想 異なるソフトの操作の評価を一貫した質問で評価してもいいのか? 実際の操作画面も欲しかった * * 情報システム演習C論文講読 発表日 2004/11/9 岩手県立大学ソフトウェア情報学部 学籍番号 0312002025 名前 大村亮憲 あらかじめ立てられた学習目標に対し、 細分化された手順を踏むことにより、 知識や技術を習得できる しかし、問題が????  習得した知識や技術が何の役に立つのか学習者に 理解されにくい  目標が理解されないまま、手順に従って操作をしているため、 何のためにやっているのか理解しにくい それでも????? 課題は達成したが、技術が身についたか分からない 個人によって、学習効果に差が???? 2.8 主観的満足度 1.7 3.2 操作エラーへの的確な対応 1.6 2.3 記憶容易性 1.5 2.9 効率性 1.4 3.0 自分が何をやっているかを理解しながら学習することができた 1.2 3.1 スキルが身に付いたか 2.0 スキル 3.0 学習容易性 1.3 ユーザビリティ 2.7 完成イメージを想像しながら作業できた 1.1 教材の特徴 平均点 評価観点 項目 分類 表1:教材の評価観点と結果 12% 教材を見てもできない 2.3 32% 教材を見ながらならできる 2.2 56% 何も見ないでもできる 2.1 スキルの自己評価 平均点 選択肢 項目 分類 表2:スキル自己評価シートの結果

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