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场景设计教案1份.doc
《场景设定》教学大纲
【课程编号】 【课程类别】必修课
【适用专业】绘画专业 【开课学期】第四学期
【学时数】 总课时56学时
一、课程性质和教学目标
场景设定是动漫专业的必修专业课程,是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造角色和影片风格的关键创作环节。是动漫专业学生必备能力之一,为今后的动画制作课程做好准备。
二、课程基本要求
本课程的教学目的是培养学生在镜头画面中表现场景空间的能力,要求学生掌握动画场景设计的技巧与方法,了解动画场景设定的分类与动画场景设定的构思方法,为以后的创作打下基础。
通过学习场景设计课程,使学生了解场景设计的规范与要求,掌握场景设计的设计、制作过程。能够熟练运用相关理论进行场景设计。
三、教学重点与难点
教学重点是掌握场景造型方法场景设定风格的把握。
教学难点是动画场景设定的绘制与色彩表现。
四、教学内容、要求及学时分配
1、动画场景设计概论 (2-4课时)
1.1 动画场景设计概述
1.2 动画场景的类型
1.3 动画场景的设计流程
2、透视基础 (5-10课时)
2.1平行透视
2.2成角透视
2.3三点透视
3、动画场景的构成 (12-16课时)
3.1 自然景观
3.2建筑空间
3.3 意象空间
4、布光原理 (4-8课时)
4.1 布光原理
4.2 灯光设计
4.3 光效
5、动画场景构思 (8-10课时)
5.1影视动画时空
5.2 场景色彩基调
5.3 场景风格
6、动画场景构图 (4-6课时)
6.1 构图原理
6.2 构图规律
6.3 动画场景构图特点
6.4 静态构图与动态构图
6.5景别
6.6 镜头运动
7、动画场景设计制作 (8-12课时)
五、教材及学习资料
学习资料:孙哲 《影视动画场景设计》 现代出版社
六、考核与评价
以课堂作业与提问相结合进行考核。
考核办法:课堂提问结合阶段作业的成绩计算总成绩,任课教师可以根据教学内容,为学生确定作业形式及作业数量,不能按时、保量完成作业者,由任课教师酌情扣分。不完成课堂作业者,不能取得本课程成绩。
成绩计算方法:平时考勤、课堂表现占30%,课堂作业成绩占70%。
七、补充说明本课程注重实践,注重学生的动手能力,所以理论讲授必须和实践相结合,并
且配合一定量的动画欣赏以开阔学生的视野。在动画场景设计过程中,要帮助学生在原始阶段进行深化与提高,使创意更
彻底的表现主题。在设计语言与表现风格样式上,鼓励学生大胆综合利用各种风
格的艺术设计语言。
场景设计授课计划
教学内容及基本要求
章节 教学内容 教学要求 理论学时 实践学时 总学时 第一部分 场景设计的基本知识 理解场景的概念,掌握场景设计的内容及基本要求。 4 4 第二部分 场景设计的
技能 1.透视规律 2 4 6 2. 场景设计的构成 2 2 4 3. 场景设计的空间表现 4 6 10 4. 布光原理 2 2 4 5.场景设计的构思与构图 6 6 12 6.场景绘制的基本方法 8 12 20 56 教学手段及组织设计
场景设计课程是理论与实践相结合的课程,其中涉及专业基础部分,专业认识部分以及设计理念部分。在教学环节上,讲解理论与训练相结合,每一个单元都有相应的训练项目,以提高学生的实践能力。通过课堂讲解,多媒体演示、示范操作等形式的结合,逐步提高学生的理解与认识。引导学生掌握教学重点知识与操作技能。
通过短片演示,提高学生的学习热情与积极性。强化理论的实践性,直观展示、分析场景设计的不同类型,不同思路、方法,以及相关的基础技能。
通过作业分
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