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软件技术在建筑设计中的应用.doc

软件技术在建筑设计中的应用   摘要:近几年,计算机软件技术的发展对建筑设计领域产生了深远的影响,不仅表现在建筑设计的表达和绘制上,其辅助作用还有效帮助建筑设计意向形成空间感。而此文通过对CAD、SketchUp、3D Max、V-ray渲染器和手绘图纸、手工模型的对比,旨在突出分析不同的计算机软件技术在建筑设计效果图表达上的优劣,及其突出特点。   关键词:计算机 软件技术 效果图表达 优缺点   中图分类号:TP391.7 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2013)01-0142-01   现阶段,建筑设计领域有越来越多的部分需要电脑软件来辅助设计,因此,在此行业的表达软件中,越来越多的后起之秀发挥着重要作用。本文将从不同软件辅助建筑设计表达的角度上,对现阶段使用较为普遍的几种软件进行对比分析。   众所周知,建筑设计的过程是一个复杂又遵循逻辑的过程。从概念的提出、方案构想的初步草图、一草、二草、三草到最终成图是一个长期的不断反复修改的过程,其中不同阶段需要不同性质的电脑软件去辅助,当然软件很多,下面我将以勒·柯布西耶的萨伏伊别墅为例,对比CAD、SketchUp、3DMax、V-ray软件与手绘表达、手工模型表现的各自特点及优势。   1 CAD的特点   CAD在建筑中的表达主要用于表现平面图形,因此它多辅助表达建筑平面与外环境线条,以及立面剖面。它通过线型、线宽、色彩的分层绘制平面。所生成的dwg文件可以用较小的计算空间储存着大量的有效信息,也便于分层查看和导出。它的工作方式多为点线面的表达,在空间塑造上有一定的缺憾。现在的CAD软件为克服仅限于平面表达的弱势,开发出三维建模的功能。但由于其操作界面为纯色,在画图时往往会影响三维模型体量感的建立,三维体量是由线条刻画,当然也会影响塑造整体效果。因此,CAD可是说是一个平面图形绘制强大的软件,但缺点就是空间三维体量感无法准确塑造。   2 SketchUp的特点   SketchUp别称草图大师,顾名思义,它快速塑造空间的能力很强大。它能迅速表达出你脑海中构想的建筑体量、形式、甚至是一些细部。它通过点、线、面、来制作模型,并加入可转动的视野、可调节的阴影等要素,使模型体量感十分逼真,因此很适合表达建筑设计的透视及轴测效果。同时,Skp文件所占用的空间也很小,非常便于快速建立和修改。但是,也就像其名字所表达的那样,它只是也只能是停留在草图的阶段——这便是它的弱点:它的成果仅停留在体块和表皮的塑造深度,相关的结构构件、设备管线的加入很困难,阻碍了后期深化和与其他专业的接轨配合。它只能算是设计图,而达不到施工图的深度。因此,SketchUp可以说是一个快速塑造建筑体量模型的强大辅助软件,但其缺点就是它有些局部无法表达的足够精细,同时难以后期深化,这是有待改进的地方。   3 3D Max的特点   3D Max软件多用于建筑建模和辅助动画设计,并可配合V-ray渲染,由于3D Max的应用主要依靠渲染,而且渲染是通过运用其他的渲染插件,所以我们之后讨论3D Max在渲染中对建筑设计的辅助作用。而单纯的从表达建筑的效果来讲,3D Max是较为细致和精确的表达软件,拥有SketchUp所不具有的多视窗浏览模型的功能,在透视图视窗之外还有三个方向的投影视图,兼顾感性与理性,也便于一些特殊操作。但其缺点在于文件占用空间较大,且无法快速导出我们所需要的图片,只能通过其他辅助截图的方式表达,而截图的细部往往表达粗糙,因此只有在与渲染器配合之后,再经photoshop后期加工,才能表达出较好的效果。   4 V-ray渲染器   V-ray渲染器是一种建模软件的插件,它针对SketchUp、3D Max等建模软件均有相应的插件。它的主要优点是通过渲染的方式,模拟真实环境的光影,使得模型场景更为逼真,模型效果更有体量,而且它还能给模型赋予特定的材质,使细节感更为突出。缺点是其无法脱离建模软件单独存在,并难以对模型本身的问题进行调整和修正。为得到优质的效果图,在渲染时往往占用的空间较大,时间较长。   5 关于手绘表达和手工模型的区别与比较   手绘,可以说是一种自身具备的可以随时表达想法的硬实力,而手工模型做的怎样当然也是很重要的一种能力。这些纯手工的建筑表达可以说是我们在现实生活中容易观察和繁复推敲的重要工具,其优点是能给予直接的视觉感受,十分方便观察、分析,但徒手加工的过程却是相对长期和繁琐的,而且技术含量也较高,更重要的是,手工的模型不容易保存的难题一直存在着,随着时间的推移,它会黯然失色,且不容易流传下来。这也就是为什么电子建模和一些电脑建模软件越来越普及的原因吧!   6 结语   计算机软件技术通过快捷的计算机手段实现了建筑

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