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- 2016-10-09 发布于湖北
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Unity 应用能力认证考试模拟题
1. 以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件? 【D】
A. 后缀名为mov的文件
B. 后缀名为mpg的文件
C. 后缀名为avi的文件
D. 后缀名为swf的文件
2. HDR高动态光照渲染属于下列哪个选项的属性? 【D】
A. Lightmapping视图
B. Light Probe组件
C. Occlusion Culling视图
D. Camera组件
3. Unity引擎的中,以下对Mesh Renderer组件描述正确的是哪一项?【C】
A. Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放。
B. 为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加Mesh Renderer组件。
C. Mesh Renderer组件从Mesh Filter组件中获得网格信息,并根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染。
D. Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件。
4. 当一个物体在视野内被其它物体遮挡,不希望对该物体进行渲染,可以通过以下哪一个模块实现该功能?【A】
A. Occlusion Culling
B. NavMesh
C. Light Probes
D. Culling Mask
5. 制作Skybox时,为了避免出现纹理拼接时产生的接缝,
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