- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
数据结构-二维组基本操作的编程实现
数据结构(2013)实验报告04
班级号:T 学生姓名: 实验方式:上机操作 成绩: 教师批阅处: 【实验名称】
二维数组基本操作的编程实现
【实验目的】
掌握二维数组的建立、读取数据、压缩存储等基本操作的编程实现,存储结构可以在顺序结构或链接结构中任选,也可以全部实现。也鼓励学生利用基本操作进行一些应用的程序设计。
【实验分析】
本次实验由于时间比较紧急,实验内容有比较多,所以老师就给了一部分源代码,然后实验过程中根据所给的代码和功能要求,修改和完善程序功能。
这次实验主要是以二维数组为主,练习和掌握二维数组的相关操作。借助于推箱子游戏,将所学的理论知识融入其中,让学习变的不是枯燥无味的,体会学习的乐趣。
【程序运行主界面】
由于老师给了大部分代码,为了练习和提高自己的阅读程序的能力,将程序函数的整体框架以框图形式表示出来。
【程序函数框架】
begin
【实验过程及调试】
选择第一关
移动小人,推动箱子,主要靠4个方向键来实现。根据对应方向键的ASCII码值,来调用相应函数。对应关系如下表所示:
case 72:
up ;
count++;
break;
case 80:
down ;
count++;
break;
case 75:
left ;
count++;
break;
case 77:
right ;
count++;
break;
选择其他关数
同理与第一关一样选择其他关数的基本操作与第一关类似,不再详细描述。主要列出底层的移动过程。
关键代码:
向左方向部分代码:
if map[positionh][positionl-1] 0 map[positionh][positionl-1] 4;
if flag 1 map[positionh][positionl] 2; flag 0; else
map[positionh][positionl] 0;
positionl--; else if map[positionh][positionl-1] 2 //人要到目标位置上 map[positionh][positionl-1] 4;
if flag 1
map[positionh][positionl] 2;//恢复目标位置
else map[positionh][positionl] 0;//恢复原来的状态 flag 1;//标志位,记录人在目标位置上 positionl--; 向上方向部分代码:
if map[positionh-1][positionl] 0 map[positionh-1][positionl] 4;
if flag 1 map[positionh][positionl] 2; flag 0; else
map[positionh][positionl] 0;
positionh--;
else if map[positionh-1][positionl] 2 //人要到目标位置上 map[positionh-1][positionl] 4;
if flag 1
map[positionh][positionl] 2;//恢复目标位置
else map[positionh][positionl] 0;//恢复原来的状态 flag 1;//标志位,记录人在目标位置上 positionh--; 反悔功能
功能介绍:主要用到栈和队列的知识,用栈和队列来存放所走过的信息步骤。根据先进后出和先进先出的原则,来实现悔棋功能。
相关代码:
#include
#include
class information public:
information int r_map[roomsize+2][roomsize+2],int h_position,int l_position ;
~information ;
int map_r[roomsize+2][roomsize+2];
int _positionh;
int _positionl;
;
stack position; //栈 存放地图和人的位置信息
queue direction;//队列 存放每步的操作
void box::tack_back int i,j;
position.pop ;
for i 0;i roomsize+2;i++ for j 0;j roomsize+2;j++ map[i][j] position.top .map_r[i][j];
positionh position.top ._positionh;
positionl positi
您可能关注的文档
最近下载
- 陕西省社会保险缴费人员增减申报 (1).xlsx VIP
- 外研版八年级上册英语试卷 Unit 3新版 2025年新外研版八年级上册.pdf
- DB32T-县级(区域)医疗资源集中化运行规范 第7部分:临床检验中心及编制说明.pdf VIP
- 国际货物运输与保险.pptx VIP
- 附件2:《清算注销工作法律指引》.pdf VIP
- 党建公文写作专用词典素材(25万字).docx VIP
- 2025年中讯邮电咨询设计院有限公司人员招聘笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- DB32T-县级区域)医疗资源集中化运行规范 第1部分:集中审方中心及编制说明.pdf VIP
- 2025 中小学学校教辅材料违规征订专项整治自查自纠报告.pdf VIP
- DB22_T 3467-2023 腰椎间盘突出症中医诊疗技术规范.docx VIP
文档评论(0)