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C多线程通例子
关于winsock服务器和客户端编程2008年12月28日 星期日 23:22在网络编程中,最常用和最基础的就是WINSOCK. 现在我们讨论WINDOWS下的SOCKET编程. 大凡在WIN32平台上的WINSOCK编程都要经过下列步骤: 定义变量- 获得WINDOCK版本- 加载WINSOCK库- 初始化- 创建套接字- 设置套接字选项- 关闭套接字- 卸载WINSOCK库- 释放资源 下面介绍WINSOCK C/S的建立过程: 服务器 客户端
________________________________________________
1 初始化WSA 1 初始化WSA
____________________________________________________
2 建立一个SOCKET 2 建立一个SOCKET
_____________________________________________________
3 绑定SOCKET 3 连接到服务器
_____________________________________________________
4 在指定的端口监听 4 发送和接受数据
_____________________________________________________
5 接受一个连接 5 断开连接
______________________________________________________-
6 发送和接受数据
___________________________________________________
7 断开连接
__________________________________________________ 大家注意,在VC中进行WINSOCK编程时,需要引入如下两个库文件:WINSOCK.H 这个是WINSOCK API的头文件,WIN2K以上支持WINSOCK2,所以
可以用WINSOCK2.H ;Ws2_32.lib WINSOCK API连接库文件 .
使用方式如下: #include #pragma comment lib,ws2_32.lib 下面我们通过具体的代码演示服务器和客户端的工作流程:
首先,建立一个WSADATA结构,通常用wsaData
WSADATA wsaData;
然后,调用WSAStartup函数,这个函数是连接应用程序与winsock.dll的第一个调用.其中,第一个参数是WINSOCK 版本号,第二个参数是指向
WSADATA的指针.该函数返回一个INT型值,通过检查这个值来确定初始化是否成功.调用格式如下:WSAStartup MAKEWORD 2,2 ,wsaData ,其中
MAKEWORD 2,2 表示使用WINSOCK2版本.wsaData用来存储系统传回的关于WINSOCK的资料.
if iResuit WSAStartup MAKEWORD 2,2 ,wsaData ! 0 printf WSAStartup failed:%d,GetLastError ; //返回值不等与0,说明初始化失败 ExitProcess ; //退出程序 应用程序在完成对请求的SOCKET库使用后,要调用WSACleanup函数来接触SOCKET库的绑定,并且释放资源.
注意WSAStartup初始化后,必须建立一个SOCKET结构来保存SOCKET句柄.
下面我们建立一个SOCKET.
首先我们建立一个m_socket的SOCKET句柄,接着调用socket 函数,函数返回值保存在m_socket中.我们使用AF_INFE,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP
三个参数.第一个表示地址族,AF_INFE表示TCP/IP族,第二个表示服务类型,在WINSOCK2中,SOCKET支持以下三种类型;
SOCK_STREAM 流式套接字
SOCK_DGRAM 数据报套接字
SOCK_RAW 原始套接字
第三个参数表示协议:
IPPROTO_UDP UDP协议 用于无连接数据报套接字
IPPROTO_TCP TCP协议 用于流式套接字
IPPROTO_ICMP ICMP协议用于原始套接字
m_socket socket AF_INFE,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP ; //创建TCP协议
以下代码用于检查返回值是否有错误:
if m_scoket INVALID_SOCKET prinrf Error at socket :
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