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C面向对象程设计(word版)

C++面向对象程序设计 主讲人:张位勇 计算机与信息科学系 Email:foxdream.zwy@ Tel 面向:计算机本专科专业 讲授学时:理论学时44 实验学时12 预修课程: 计算机导论 程序设计基础(可选) 本课程的教学目标是使学生系统掌握面向对象编程的基本原理,着重掌握面向对象编程原理,结合C++开发语言进行面向对象编程理论的实践,培养学生独立获取知识、系统分析和解决问题的能力 。 要求掌握面向对象程序设计的基本技术及思想,掌握统一建模语言,了解改良的软件开发过程,对大中型软件的开发设计有较好的理论和技术依据。 1、概述 介绍面向对象程序设计诞生的原因以及相关特征,对C++与C的进行了比较,并对UML(Unified Modeling Language)进行了简单的说明。 2、C++编程基础 主要讲解基本程序结构、变量和输入\输出(I\O),并对注释、算术运算符、递增运算符、数据转换以及库函数做了简单介绍。 3、循环和选择 对循环和选择两类控制语句以及关系和逻辑运算符做了详细介绍,并对运算符的优先级做了相关讨论。 4、结构 重点介绍结构相关概念以及特征,并对另外一种可以自定义数据类型的方法——枚举做了相关说明。 5、函数 在掌握函数基本概念和使用基础上,对引用、重载以及内联等相关概念做了深入的讲解。 6、对象和类 本章为重点,对类和对象的相关实现细节做了深入探讨,最后对使用面向对象程序设计的相关方法做了简单讨论。 7、数组和字符串 研究在类中作为数据成员的数组以及用来记录对象的数组,并介绍了实现字符串的几种方法。 8、运算符重载 对一元和二元运算符的重载实现做了详细说明,同时对UML的第一个特征——类图做了简单的介绍。 9、继承 本章为重点,涉及了继承相关细节问题。在介绍一些具体实例后,对继承的相关特点做了详细的讨论。 10、指针 从基本概念开始,逐步介绍指针,直到相关复杂应用。 11、虚函数 本章为重点,内容覆盖了虚函数、友元函数、静态函数、拷贝构造函数、UML对象图以及this指针等C++高级特征。 12、流和文件 主要讨论C++的流类。介绍如何使用C++的流来执行与文件相关联的活动,并对C++中与文件相关的特征做了简单描述。 13、多文件程序 全面讨论多文件程序。了解文件间通信如何进行的,以及头文件是如何描述的等内容。 14、模板和异常 重点介绍C++的两个高级特性:模板(template)和异常(exception)。 15、标准模板库 主要描述STL及其使用方法,并讨论最常见的容器和算法。 16、面向对象软件开发 讨论统一开发过程以及如何应用于实际程序。 教材: Robert Lafore著,邓子梁等译:C++面向对象程序设计(第四版),中国电力出版社,2004.2 主要参考书: Stanley B.Lippman著,李师贤等译:C++ Primer中文版(第4版),人民邮电出版社,2006.6 最终成绩=考试成绩+平时成绩 平时成绩: 实验成绩 作业 出勤 加减分 课程设计成绩 1.1 面向对象程序设计诞生的原因 1.1.1 面向过程语言 每条语言告诉计算机该做什么,程序就是一个指令序列。 划分为函数 一个面向过程的程序被划分为多个函数,每个函数都有明确的功能定义,对程序中的其他函数也定义了明确的接口。 将程序划分为函数的思想被进一步扩充,即把大量的函数聚集到一个称为模块(module)的实体内。 把程序划分为函数和模块是结构化程序设计的基石之一。 结构化程序设计的问题 函数能够不受限制地访问全局性数据; 函数和数据之间缺乏联系。 不受限制的访问 一个过程化的程序中,有两种数据:局部数据和全局数据。 在大型程序中,有很多的函数和全局数据项,从而导致了函数和数据之间数目巨大的潜在连接。这会导致麻烦:首先,它使程序结构很难概念化;其次,它使得程序很难修改。全局数据项的一个改变会导致所有访问这个项的函数重写。 现实世界建模 面向过程范型中,数据与函数分离为现实世界提供了一个粗劣的模型。在现实世界中,必须处理像人和汽车等的对象,这些对象都有其属性和行为。 属性即程序中的数据,都有其特定值。 行为即处理这些数据的方法,即函数。 只有数据和

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