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- 2016-10-11 发布于贵州
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多媒体课件设计制作作业
多媒体课件设计与制作
a.大学生网络游戏成瘾问题研究
b.谈谈学习Flash动画制作的心得
大学生网络游戏成瘾问题研究
关键词:大学生;网络游戏成瘾;应对策略
引言
随着信息时代的来临网络科技的迅速发展,互联网已深入。网络是一个虚拟的空间,它的方便,快捷,灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了我们遨游的空间,它的出现改变了我们的传统方式的思想方法,在我们的生活中给予我们极大帮助隐患。其中网络游戏就像裹着糖的炮弹向发射成为人们娱乐生活的一部分大学生已成为族中的主力军五花八门的网络游戏吸引着许多旷课跑到网吧中去玩有的甚至直接晚上通宵达旦,睡在网吧,吃在网吧。这样,不但损坏了身体,浪费宝贵的时间,辜负了父母的一片期望,耽误了学业,引发大学生心理问题。
成瘾的概念源自临床医学中的药物成瘾现象比如成瘾者对酒精、咖啡因等的依赖。在医学领域里,正逐渐被依赖所取代。这些药物成瘾,都具有相应的生化机制和明显的生物学效果。WHO专家委员会于20世纪50年代就将成瘾定义为由于反复使用某种药物(天然药或合成药)而引起的一种周期性中毒状态。与此同时药物成瘾也具有心理因素的成分。随着研究的进展,在药物成瘾之外人们还发现在一部分人身上存在着过度沉湎于某种事物或活动的行为而在这些行为中并不像酗酒和吸烟那样包括药物的摄入据此行为科学研究者对应于药物成瘾提出了行为成瘾B
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